Monthly Archives sierpień 2021

Wielki Patch Wrześniowy

Zmiany mechaniczne:

  • od teraz listy artefaktów będą zmieniane sezonowo; rozpoczynamy sezon jesienny (czytaj dalej)
  • dodano listę Przeklętych Artefaktów do listy Artefaktów (czytaj więcej)
  • dodano nowego bossa Dallharuk Elghinn (czytaj więcej)
  • dodano artefakty Dallharuk Elghinn do listy na WWW (czytaj więcej)
  • dodano opis Ilhenira Świętego z Saew do bossów na WWW (czytaj więcej)
  • dodano opis nowego dungeona Elghinn (czytaj więcej)
  • dodano NPC, który będzie skupował artefakty za artefaktowy pył i sprzedawał losowy artefakt z danej puli (czytaj więcej)
  • wprowadzono system auto-ignite lights [światła będą zapalać się w nocy automatycznie i gasić w dzień; nie dotyczy świec i latarni, które gracz może ubrać na postać]
  • naprawiono działanie czaru Okultyzmu – Gnijące Zwłoki
  • naprawiono działanie czaru Okultyzmu – Hedonizm
  • naprawiono działanie czaru Magii Natury – Siła Natury
  • Sarag i Sarag Awatar będą wrażliwi na Pogromcę Nieumarłych
  • dodano NPC którzy będą napadać graczy na mapie
  • dodano opryskiwacze roślin do menu sprzedaży Dostawcy (czytaj więcej)
  • dodano system malowania obrazów (czytaj więcej)
  • dodano brakujące przedmioty w opisach Gotowania, Majsterkowania, Stolarstwa na WWW
  • dodano 2 nitki karawan krążących po mapie (czytaj więcej)
  • dodano drzwi w Zamku Morrloków
  • dodano drzwi u szczuroczłeków nieopodal Tasandory
  • poprawiono statystyki zwierząt do oswojenia na WWW (czytaj więcej)
  • poprawiono zasięg glifów strażników w Doom
  • dodano komendę [mystats (do momentu przejścia na ServUO), która ma pokazywać statystyki ekwpiunku [wersja alpha]
  • dodano nowe potwory – kolosy odpowiadające kolorom granitów, które można znaleźć w ich ciałach
  • dodano kolosy do pogromcy żywiolakow i zywiolakow ziemi
  • zmieniono nazwy “Szata Wioski Drowów” na “Szatę Podmroku” oraz “Pigment Wioski Drowów” na “Pigment Podmroku” (wszystkie istniejące przedmioty tego typu zostana zmienione ręcznie)
  • zmniejszono bazowe obrażenia diamentowego smoka, ale zwiększono szansę na atak obrotowy
  • od teraz klopsiki będą się stackować
  • naprawiono widok w paperdoll starożytnych płytowych rękawic
  • poprawiono działanie minichampiona Morena – Avatar
  • pomniejsze poprawki mapy

Należy dokonać aktualizacji plików za pomocą NelderimPatcher.exe

Zmiany fabularne:

  • opis wilkołaków na WWW (czytaj więcej)
  • Mroczne Elfy, odkopały pokaźną część Podmroku otwierając nowe przejścia
  • Jarlingowie decydują się na kolaborację z Drowami:

Jedna z kobiet siedziała przed swym namiotem, rozmyślając i z uwagą przekładając niewielkie kamyki do wnętrz kilku woreczków, co chwilę zastanawiając się, czy wybrany przez nią woreczek to ten właściwy.
– Nie wystarczy na wszystko – powiedziała ledwo słyszalnym szeptem sama do siebie.
Nagle poczęła słyszeć znane jej chrzęszczące dźwięki, które echem odbijały się od ścian i sklepienia jaskini. Oddała się swemu zajęciu, jednak narastający hałas nie pozwalał się jej skupić. Postanowiła poczekać (“Taaak, już niebawem tu będzie…”), zamknęła oczy i wyrównała oddech.
Klepsydrę czy dwie później pojawił się on – wysoki, muskularny wojownik odziany w chrzęszczącą przy każdym ruchu zbroję. Mimo to był pożyteczny.
Opowiedział o spotkaniu z kimś z powierzchni i propozycji do której udało się doprowadzić rozmowę. Aby spróbować negocjacji, należało jednak pojawić się w Śnieżnym Mieście. Kobieta wysłuchała mężczyzny i westchnęła z niechęcią.
– Od dnia powierzchni, potęgowanego jeszcze przez zalegające i odbijające światło hałdy śniegu, na pewno kilka dni będzie bolała mnie głowa – rzekła. Wiedziała jednak, że jest to jedna z niewielu okazji do zdobycia brakujących wiosce zasobów. Spojrzała na kamyki rozłożone do woreczków. “Tak, to niepowtarzalny moment, który pozwoli na rozbudowę i podniesienie wpływów”, pomyślała.
– Najwyższa Kapłanka będzie zadowolona. – Uśmiechnęła się odsłaniając białe zęby. – Muszę udać się do niej na audiencję. A ty zobacz kto jeszcze może nam pomóc w tym zadaniu… i tak, oczywiście, dobrze się spisałeś – powiedziała, po czym rozpłynęła się w cieniu.
Kilka sezonów później w Garlan odbyła się głośna narada, gdzie Ludzie Północy żywiołowo dyskutowali na tematy różne i w mniemaniu niektórych – próżne. Jednak jeden z nich niezwykle interesował ukrytych w rogach pomieszczenia Ilythiiri. W odpowiednim momencie kilkoro z nich ujawniło swą obecność, co spotkało się z niemałym zaskoczeniem Jarlingów, jednak pozwoliło na odniesienie się do propozycji.
Ludzie Północy długo i żywo dyskutowali, tak, że znudzone Drowy zaczęły zabawiać się rzucając z jednej, a łapiąc z drugiej strony komnaty zatrute ostrza, tuż ponad głowami dyskutujących. Na ich szczęście nikt poza przedstawicielami ich rasy nie zwrócił na to uwagi. Dyskusja Ludzi Garlan była żywiołowa i co istotne, nie doprowadziła do jednomyślności zdań. Propozycja była jednak na tyle atrakcyjna, że postanowili spróbować wynająć do tej roboty kogoś z zewnątrz. Jedna z wielu głów, która do tej pory mocno przeszkadzała, miała niebawem potoczyć się po bruku, dając furtkę do realizacji kolejnych planów tej nacji…

  • Dziwna postać nawiedza miasta Nelderimu:

Było już późno, słońce jakiś czas temu schowało się za horyzontem. Ulice Garlan opanował półmrok, delikatnie oświetlany falującymi płomykami ulicznych latarni.
Przedstawiciele Synów Północy oraz Stygger fra Norslund do późnych nocy debatowali w ratuszu o sprawach istotnych dla ich miasta.
Wtedy jeden z Jarlingów zapytał:
-“To co? Karczma, na jednego albo dwa?”
Pozostali nie zastanawiając się długo wstali od stołu kierując się do wyjścia. W drodze do karczmy panowała cisza, mimo że byli oni Ludźmi Północy poczuli na swoich twarzach dziwny, przeszywający mróz.
To co zobaczyli w karczmie zamurowało ich. Pod każdym stołem leżały trupy, wyschnięte ciała. Chwilę stali jak wryci rzucając pytaniami. – “Co tu się do stu kurew stało?”
Jarlingowie z orężem w ręce zaczęli przeszukiwac karczmę wtedy jeden z nich wykrzyczał.
-“Na górze ktoś jest!”
Nie minęło pół klepsydry, a wszyscy byli już na piętrze.
Na stole leżały kolejne zwłoki osuszone z krwi, na krześle siedziała zakapturzona postać że szponami jak u smoka, a skórą białą jak śnieg.
-“A Ty to kto?” – zapytał jeden z Jarlingów trzymając broń w gotowości.
“Dajcie sobie spokój, inaczej spotka was przekleństwo lub śmierć.” – odparła blada postać popijając krew z naczynia.
Wojownicy ruszyli na niego z bronią, nagle postać zniknęła, po chwili pojawiając się z przeciwległym kącie komnaty. Powtórzył to kilkukrotnie po czym zniknął. Zza okna słychać było jedynie krzyk mieszkańców. Jarlingowie wybiegli na ulicę, kobieta podobnie jak Ci w karczmie leżała martwa.
Potwór pojawił się jeszcze raz na dachu karczmy, nie powiedział już ani słowa, zaśmiał się szyderczo i zniknął.
Ludzie Północy popatrzyli po sobie, zgodnie postanowili ze muszą dowiedzieć się kto…, a może raczej co okrutnie zamordowało mieszkańców Garlan.

I to nie był ostatni raz, gdy ta postać ujawniła się mieszkańcom Nelderim.

  • Dziwne morderstwa na ziemiach Nelderim:


Nadszedł ranek gdy miejscowy mleczarz, Chilali, stał się świadkiem makabrycznych scen. Większość jego stada została wyrżnięta. Całe pastwisko pokryte było krwią i wnętrznościami zabitych zwierząt. Smród i krzyki Chilali ściągnęły w to miejsce całe Talas. Strażnicy dokładnie zbadali miejsce rzeźni, wniosek na razie był jeden “za rzezią stoją wygłodniałe wilki bądź trole” tłumaczył jeden ze strażników. Wśród mieszkańców zaczęły krążyć plotki.

“To pewnie jeden z tych pijaków, pewno chciał zrobić na złość”, “słyszałam w nocy wycie wilków, cholerne bestię zbyt blisko podchodzą do wioski” inni zaś mówią “pewno ten dupek Chilali wisiał komuś forsę. Dlatego wybili mu całe stado”. Ostatnie wydarzenia sprawiły że mieszkańcy Talas nie czują się bezpiecznie, a co jeśli zabite zwierzęta to tylko początek?

Read More

Państwo Tasandorskie, Garlan i Morena = mieszanka wybuchowa

Wieść o “wolnym mieście pośród śniegów” dotarła do Moreny zaiste później, lecz najciekawsze jest, w jaki sposób. Tasandora wysłała tajną, zbrojną ekspedycję do jej krypt, lecz nie po to by się jej pozbyć. Albrecht Rosenfeld (szara eminencja PT), nie informując Generała, który na pewno by się na to nie zgodził, potajemnie wysłał do Moreny nie tylko wojsko, lecz i własnych naukowców i dyplomatów. Złożył jej propozycję, zmanipulował opowiadając o wolnym, bogatym mieście na Północy, przeciw któremu Tasandora mogłaby się z Moreną sprzymierzyć. W zamian jej winy byłyby darowane, obiecano jej neutralność ze strony Państwa, a Garlan może sobie wziąć na własność. Ba! Nawet wyślą wojska żeby jej pomóc. Tak naprawdę Rosenfeld liczy, że upiecze dwie pieczenie na jednym ogniu, że Morena i Jarlingowie wzajemnie się pozabijają, a przynajmniej dotkliwie osłabią. Ktokolwiek wygra ten pojedynek – jednego wroga mniej. Jak Jarlingowie pokonają Morenę, to mamy Morenę z głowy i jeszcze osłabimy jarlingów i przypuścimy atak zaraz potem. Jak wygra Morena – to samo, tylko na odwrót.

Jarlingowie poradzili sobie z Moreną wyśmienicie. Ta, błagając o życie próbowała pertraktować z nimi. Chciała działać przeciwko swemu wcześniejszemu kolaborantowi. Chciała zniszczyć reżim Państwa Tasandorskiego, który tak perfidnie wykorzystał jej moce. Jarlingowie zaś, nie wierząć w jej intencje oraz pokładając całkowitą wiarę w swoje topory i maczugi, odrzucili jej propozycję i pogonili ją ze swego miasta.

Czy teraz Jarlnigowie będą działać na niekorzyść Państwa Tasandorskiego?

Read More

Cień Moreny

Skąd się wzięła? Odpowiedź tutaj:

Morena – Nekromantka ponownie zaczyna pokazywać się w świecie Nelderim: Aderthand. Po wygnaniu jej z Tasandory, postanowiła osiedlić się w Garlan. Gdy Jarlnigowie ją przegonili, zaczęła porywać kupców w Tasandorze, lecz ani Fron, ani Generał nic sobie z tego nie robili, więc ta zaczęła przeciągać ludzi na swoją stronę. Próbowała wszelkich sposobów, lecz nie udało jej się nakłonić nikogo do współpracy. Stąd też zaczęła nakłaniać do współpracy stwory. Ponoć jej cienie pojawiły się już w 3 lochach Nelderimu. Gdzie? Musimy się tego dowiedzieć. Ruszajcie na poszukiwania, zanim ta zjedna w sobie zło tego świata.

Od dziś 18.08.2021 do poniedziałku 23.08.2021 do godziny 7:00 możecie badać lochy w poszukiwaniu cieni Moreny. Są ich 3. Postać, która znajdzie cień Moreny, by wziąć udział w zabawie musi wysłać screena (przykład poniżej), gdzie postać robiąca go jest żywa, widać postać na screenie i widać paperdoll cienia.

Cienie są ubrane podobnie do Moreny – Nekromantki.
Kto pierwszy odnajdzie wszystkie 3 cienie otrzyma nagrodę:

Zwój nagrody klasy 8 oraz 5000 srebrników

Kto znajdzie je jako drugi, otrzyma:

Zwój nagrody klasy 9 oraz 4000 srebrników

Kto znajdzie jako trzeci otrzyma:

Zwój nagrody klasy 10 i 3000 srebrników.

Każdy kto wyśle choć 1 screen otrzyma nagrodę pocieszenia:

1000 srebrników.

Screeny należy kierować do GM Maupishon.

Wskazówki, które pomogą wam w odnalezieniu cieni, to: Krew. W Oczach. Kość i Mróz.

Powodzenia!

Read More

II Wielkie Polowanie zakończone!

Tłumy łowców przygód, skarbów i głów ponownie ruszyły by sprostać wyzwaniu, zwanego Wielkiem Polowaniem Wiele bestii padło pod naporem dzielnych śmiałków brocząc we krwi swoim truchłem. Ogromne ilości trofeów dostarczonych zostało przez dziewięciu śmiałków. Wynik starcia prezentuje się następująco:

Najlepszym łowcą okazała sie Milaen Eldebair, zajmując pierwsze miejsce!
Niebezpiecznie blisko jej wyniku znalazł się Nazaell Sathors zajmując drugą lokatę!
Ostatnim łowcą na podium zostaje Emilia, która ponadto jako pierwsza zgładziła wszystkie bestyje!

Poza podium w podanej kolejności znaleźli się Kserian, Herugar oraz Suzanna, a tuż za nimi Xalvyrjss jak i Ang-Virr Dhaenre

Dziękujemy za wspólną zabawę i zachęcamy do wzięcia udziału w przyszłych edycjach! Nagrody odebrać można u GM Levy, poprzez kontakt na discord.

ArtStation

Read More

Porcja zmian i poprawek

  • Zmieniono wagę harfy na 7 kamieni
  • Zmieniono wagę stojącej harfy na 10 kamieni
  • Umożliwiono używanie pułapek wykonywanych przez majstra dla wszystkich
  • Naprawiono wydawanie komend dla przywołańców z czaru Summon Familiar
  • Udostępniono zdobywanie czarów z umiejętności specjalnych z większej ilości władców podziemi i championów (Czytaj więcej)
  • Naprawiono błąd z pozyskiwaniem pieczęci natury (Skrzynia chaosu)
  • Zmniejszono szansę na zdobycie pieczęci z 5% na 3%
  • Dodano Malefica, Lady Sabrix i Lady Lissith do wyjątków, aby nie atakowały drowów
  • Naprawiono błąd z pułapką ducha ostrzy, od teraz właścicielem ostrzy będzie ten, kto ustawił pułapkę, ponadto nie będzie ona już powodowała crashu serwera
  • Naprawiono błąd z tworzeniem skórzanego kaptura
  • Rozwiązano problem zablokowanych zwojów na opis postaci, od teraz w komnacie stworzenia automatycznie będzie nadawany opis “Uzupełnij to” co skutecznie odblokuję tę możliwość
  • Dodano pomieszczenia w komnacie stworzenia, które automatycznie uzupełnią język wybranej rasy
  • Dokonano poprawek mapy
  • Odkopano dużą część Podmroku oraz otworzno kolejne przejścia
  • Dodano skrzynkę umożliwającą wrzucanie do niej przedmiotów z możliwością wyciągnięcia ich jedynie przez GM (Zostanie wykorzystana m.in. do Wielkiego Polowania)

rpg-settings.tumblr.com

Read More

II Wielkie Polowanie

Tasandorskie Koło Myśliwych ogłasza rozpoczęcie drugiego już, Wielkiego Polowania! Jeśli masz dwie nogi i ręce, a miecz potrafisz trzymać dobrym końcem, lub władasz inną bronią czy sztukami magicznymi, podejmij nasze wyzwanie! Przynieś nam dowody ubicia bestyj zamieszkujących najgłębsze lochy i rywalizuj z innymi uczestnikami o tytuł mistrza polowania! Łowcy strzeżcie sie licha!

Drodzy gracze, ogłaszamy dla Was kolejne Wielkie Polowanie. Ostatnio cieszyło się ono sporym powodzeniem, więc mamy nadzieję, że tak będzie i tym razem. Polowanie trwać będzie od poniedziałku (2.08,), przez dwa tygodnie, również do poniedziałku (16.08). W tym okresie wszystkim biorącym udział, przypada następujące zadanie. Otóż celem jest zebranie jak największej kolekcji trofeów z władców podziemi, pomniejszych władców podziemi oraz mini championów (bez zwykłych championów i Moreny – Awatara).

Oto kilka zasad i ogólnych informacji:

  1. Trofea generują się po śmierci bestii w jej ciele. Każdy kto zadał obrażenia potworowi (zarówno przywołańce jak i stworzenia się w to wliczają) otrzyma trofeum z podpisem postaci, która brała udział w walce.
  2. Każdy może oddać nieograniczoną liczbę tych samych trofeów, przy czym pierwsze warte jest punktów 20, drugie 10, trzecie 5, natomiast czwarte i każde kolejne 2 punkty.
  3. W wydarzeniu należy zakwalifikować informując o tym GM Levy wszystkie postacie z konta, które będą brały udział w wydarzeniu (postacie drowów kwalifkikować można tylko z innymi drowami)
  4. Dostarczenie trofeum zdobytego przez postać niezakwalifikowaną lub nie naszą, skutkuje brakiem punktów.
  5. W tej edycji na podium kwalifikują się jedynie trzy osoby z najwyższą ilością punktów, dodatkową nagrodę bonusową, otrzyma osoba, która pierwsza zbierze przynajmniej po jednym z każdego trofeum, więc warto oddawać je zaraz po zebraniu, co pozwoli też dać podgląd na punktację (oddawanie wszystkich trofeów na koniec utrudnia prowadzenie klasyfikacji).
  6. Listę dostępnych bestii oraz gdzie ich szukać znajdziecie w odnośniku (Czytaj więcej).
  7. Trofea oddawać można poprzez kontakt z GM Levy na Discord.

Przewidywane nagrody:

Miejsce I – Szansa na dodatkowe obrażenia dla 10 wybranych typów potworów, dla siebie lub maksymalnie dwóch kontrolowanych istot (Nie działa na zaklęcia, czas trwania 3 tygodnie), 5000 sztuk srebra, Szarfa myśliwego – zwiększenie zdrowia 5, szczęście 50, szansa na zadanie ciosu 3%, myśliwskie buty z dowolną odpornością 5%,  trofeum dekoracyjne.

Miejsce II – Szansa na dodatkowe obrażenia dla 8 wybranych typów potworów, dla siebie lub maksymalnie dwóch kontrolowanych istot (Nie działa na zaklęcia, czas trwania 3 tygodnie), 4000 sztuk srebra, Szarfa myśliwego – zwiększenie zdrowia 4, szczęście 45, szansa na zadanie ciosu 3%, myśliwskie buty z dowolną odpornością 4%,  trofeum dekoracyjne.

Miejsce III – Szansa na dodatkowe obrażenia dla 6 wybranych typów potworów, dla siebie lub maksymalnie dwóch kontrolowanych istot (Nie działa na zaklęcia, czas trwania 3 tygodnie), 3000 sztuk srebra, Szarfa myśliwego – zwiększenie zdrowia 3, szczęście 40, szansa na zadanie ciosu 3%, myśliwskie buty z dowolną odpornością 3%, trofeum dekoracyjne.

Nagroda za zdobycie wszystkich trofeów jako pierwsza osoba – Misternie zdobione kolczyki z ametystem (+2 many)

Dla wszystkich uczestników, którzy osiągną przynajmniej 50 punktów, przewidziano nagrody pocieszenia.

Wszystkie bestie z początkiem wydarzenia otrzymały respawn.

Tabela wyników dostępna TUTAJ

Keri Newberry

Read More