Monthly Archives czerwiec 2021

Turniej Gladiatorów – edycja VIII

Obrazek posiada pusty atrybut alt; plik o nazwie image-1024x627.png
Arena, na której potyczka będzie mieć miejsce

Turniej Gladiatorów będzie mieć miejsce w środę 30.06.2021 o godzinie 21:00.

1. Zmagania mają miejsce w solo, chyba, że przybędzie wystarczająca liczba osób (przynajmniej 6) i jeśli gracze wyrażą zgodę, połączymy ich losowo w pary.
2. Turniej odbywa się na arenie pokazanej wyżej na screenie, na którą dostać się można przez portal, który otworzy się na rynku w Tasandorze, Garlan, Wiosce Drowów i Kryjówce Przemytników o godzinie 20:30.
3. Zmagania rozpoczną się około 21:10.
4. Przeciwnikami są postępujące po sobie kolejno fale potworów.
5. Zwycięzcą zostaje para której choć jeden członek przetrwa do zabicia ostatniego stwora, lub zabije największą ilość stworów.
6. Nagrodą główną premiowane są trzy najlepsze pary.
7. Zakazuje się wszelkiej formy atakowania / złodziejstwa na terenie areny.
8. Postacie mogą walczyć pieszo lub z wykorzystaniem stworzeń, jednak obowiązuje zasada, że każda postać może mieć na arenie pod kontrolą jedno stworzenie o maksymalnej ilości slotów = 3.
9. Postacie korzystają ze swojego sprzętu w trakcie walki.
10. Zgłoszenia tym razem nie są wymagane. Wystarczy pojawić się na arenie.

Nagrody:

Za pierwsze miejsce: Dekoracyjny miecz Sługi Pana + Zwój nagrody 9 klasy + 3000 srebrników + statuetka za 1sze miejsce
Za drugie miejsce: Zwój nagrody 10 klasy + 2000 srebrników + statuetka za 2gie miejsce
Za trzecie miejsce: Zwój nagrody 11 klasy + 1000 srebrników + statuetka za 3cie miejsce

Dla pozostałych uczestników są nagrody pocieszenia: 1000 srebrników

Tabela wyników dotychczasowych turniejów:

TABELA

Poprzednie zmagania:

Read More

Paczka zmian i poprawek

https://pl.pinterest.com/pin/450641506443048649/
  • wydłużono czas rozpadu pieczęci w systemie skrzyń chaosu do 4h
  • skrzynia chaosu będzie informować, która pieczęć jest teraz dropiona przez potwory
  • poprawiono działanie uli w systemie pszczelarstwa – będą już wykrywać wodę w czymkolwiek co ma w nazwie “woda”
  • dodano system upraw (czytaj więcej)
  • dodano system mleczny (czytaj więcej)
  • Lady Sabrix będzie wrażliwa na pogromcę pajęczaków
  • przyspieszono przyrosty umiejętności Otwieranie Zamków oraz zmniejszono opóźnienie do ponownego użycia umiejętności
  • wydłużono czas trwania czaru leczenia u barda oraz mnicha
  • dodano 3 stale kanały do rozmów w grze (czytaj więcej)
  • ulepszono Wielkiego Smoka
  • obniżono ilość wytrzymałości, która spada po wdepnięciu w krew Wielkiej Pokracznej Bestii
  • pigmenty do skór teraz mogą być używane do malowania kołczanów
  • poprawiono niepoprawny kolor skóry, który postać otrzymywała po powrocie do formy człowieka z przemiany z Umiejętności Specjalnych
  • aktualizacja niedokładnych informacji nt. przyrostów umiejętności
  • dodano informację w dziale rejestracja (czytaj więcej)
  • przeredagowano zakładkę mechanika
  • wpięto zakładkę o lochach do działu fabuła
  • wpięto link do opisów lochów pod mapą z lochami
  • dodano 3 nowe wywary w menu przedmiotów, które może wytworzyć postać z umiejętnością Gotowanie: Wywar Siły, Zręczności i Inteligencji (każdy z nich działa przez 60 min i ma delay 60 min)
  • poprawki mapy

Wymagany update za pomocą NelderimPatcher.exe

Read More

Polowanie zakończone!

Tłumy łowców przygód, skarbów i głów ruszyły by sprostać wyzwaniu rzuconemu przez Tasandorskie Koło Myśliwych. Wiele bestii padło pod naporem dzielnych śmiałków brocząc we krwi. Setki trofeów dostarczonych zostało przez trzynastu uczestników polowania. Wynik starcia prezentuje się następująco:

Wszystkie kreatury zostały zgładzone w pierwszej kolejności przez Nemeye D’Arano, następnie czoła każdemu z nich stawiła Laura d’Aventh, po niej zaś wyzwanie ukończyła Ashley, następnie Milaen Eldebair. Ostatnią zaś, która zatłukła komplet gadziny jest Emilia. Wyniki te zapewniają im pierwsze miejsca w Wielkim Polowaniu!

Miejsce drugie należy zaś do Kseriana, który nie sprostał jedynie Królowi Jaszczuroludzi!

Podium na trzecim miejscu zamyka Arilven, który pokonał dwadzieścia dwie bestie!

Pozostali uczestniczy zestawiają się w następującej kolejności: Kelia Alengar, Galad Inglorion, Erkenbrand, Nazaell Sathors, pozostawiając na ostatnim miejscu ex aequo Veneli oraz Xalvyrjss’a.

Dziękujemy za wspólną zabawę i zachęcamy do wzięcia udziału w przyszłych edycjach! Nagrody odebrać można u GM Levy, poprzez kontakt na discord.

imgur

Read More

Rocznicowy Update – Pierwszy rok istnienia Nelderim: Aderthand

Jeszcze niedawno prowadziliśmy dopiero fazy testów, teraz jesteśmy już rok po oficjalnym otwarciu serwera. Rok pełen nowych doświadczeń, masy interakcji z Wami, rok, który pozwolił nam się rozwinąć na każdej płaszczyźnie. Jesteśmy dumni z tego, że możemy dla Was i dla siebie tworzyć ten projekt. W związku z pierwszą rocznicą Nelderim: Aderthand chcielibyśmy życzyć zarónwo Wam jak i nam, kolejnych lat rozwoju i wspólnej zabawy. Z tej okazji również przygotowaliśmy kilka zmian, o których możecie przeczytać poniżej. Dziękujemy, że jesteście.

Nelderim Team

  • dodano intro Nelderim do WWW i YouTube
  • zmieniono proporcje ras u straży w Garlan: 80% Jarling, 20% Krasnolud
  • zbudowano zagrodę dla owiec w Garlan
  • zmieniono kolory ubrań u strażnikow w Garlan
  • dodano informację odnośnie wymiany srebrników na PDki na WWW (czytaj więcej)
  • dodano nowe przeklęte artefakty
  • poprawiono kolor Kapitana III Legionu Orków
  • dodano informacje o koszcie transmutacji przedmiotu/zwierzęcia na WWW (czytaj więcej)
  • dodano nagrody za punkty z zautomatyzowanych questów (czytaj więcej)
  • dodano nową umiejętność specjalną – Podstępne Sztuczki (czytaj więcej)
  • zaktualizowano chronologię wydarzeń (czytaj więcej)
  • dodano historię niektórych lochów i lokacji (czytaj więcej)
  • przeredagowano zakładkę Rasa na WWW (czytaj więcej)
  • naprawiono wschodnie i zachodnie kołczany
  • wyłączono rozpad domków
  • dodano cykliczny autoquest – Skrzynia Chaosu (czytaj więcej)
  • zmieniono grafiki traw i skał (wersja w fazie beta)
  • zmieniono grafiki paperdoll i status (wersja w fazie beta)
  • dodano możliwość zdjęcia zbroi z wierzchowca nożykiem
  • dodano niszczenie się wszystkich przedmiotów zajmujących miejsce koszuli i pasa
  • przeredagowano artykuł z działu Mapa Świata, dodano mapę uzdrowicieli i ankhów oraz mapę podziału politycznego przed Wielką Wojną (czytaj więcej)
  • dodano nową paletę pigmentów
  • dodano kolczyki błogosławieństwa
  • dodano zwoje boskiej łaski zwiększające obrażenia dla danych rodzajów potworów
  • dodano liczne poprawki na mapie
  • przebudowano obóz karny w Ethrod
  • naprawiono kilka niegroźnych bugów
  • dodano możliwość wylosowania pigmentu do materiałowych przedmiotów
  • dodano artykuł opisujący instalację mobilnej wersji ultimy autorstwa Abeja (czytaj więcej)
  • dodano możliwość pobrania kolorowych ikon czarów (czytaj więcej)

Uwaga: należy wykonać aktualizację plików za pomocą NelderimPatcher.exe

Read More