Porcja zmian i poprawek

  • Przerobiono stworzenie młoda kobra,
  • Wprowadzono 2 sekundy opóźnienia dla umiejętności obozowanie (pierwotnie nie było żadnego opóźnienia),
  • Dodano maskę tubylca do menu krawca,
  • Dodano nowy przedmiot – starożytne płytowe rękawice (do kompletu starożytnej zbroi płytowej),
  • Zmieniono kilka grafik przedmiotów,
  • Dodano nowy przedmiot – elegancka koszula bez wzoru,
  • Dodano Harrowerowi 3% na drugi artefakt oraz 1% na trzeci,
  • Uporządkowano nieprawidłowo działającą dystrybucję artefaktów z Doom,
  • Zwiększono obrażenia z kul armatnich oraz tarana oraz przetłumaczono ich amunicję,
  • Zmniejszono progi do wyrobu przedmiotów z kamienia (rzeźby, posągi),
  • Dodano więcej przedmiotów do wytworzenia przez kamieniarza,
  • Poprawiono docelowe miejsca podróży uratowanych z obozów NPC
  • Dodano menu kontekstowe dla NPC uwięzionych w obozach (Cnota współczucie wymaga weryfikacji – aktualnie jest wyłączona),
  • Zmieniono nazwę Piekielnego Ogara (Hellhound) na Piekielny Rumak,
  • Poprawiono działanie strażnika w lochu Białego Wilka oraz pojawianie się portalu,
  • Nadano Jarlingom możliwość posługiwania się językiem ich rasy. Po wpisaniu komendy [jezyk dostępny jest w menu kontekstowym wybór znanych języków. W Przypadku braku możliwości wyboru języku rasy proszę zgłosić się do administracji,
  • Usunięto część błędów mapy,
  • Dodano na stronie nowy, rozbudowany opis stworzeń możliwych do oswojenia. Podaje on lokalizacje TYLKO tamowalnych zwierząt. W celu rozbudowania tego bestiariusza prosimy o nadesłanie sugestii rozszerzenia o nowe stwory (Czytaj więcej)

Powyższe zmiany wymagają użycia NelderimPatcher.exe !

Read More

Światełko w tunelu

Drodzy gracze, nieprzerwanie trwają prace, mające na celu podwyższenia wersji klienta dla naszego serwera. Podczas prac na jaw wyszły nowe fakty, które zmusiły nas do podwyższenia również wersji samego silnika. Nasi skrypterzy w pocie czoła nanoszą poprawki z nowszych dostępnych plików w efekcie czego przedstawiamy poniższe zmiany oraz te, które sporządziliśmy dodatkowo.

  • Dodano wszystkie minotaury do grupy slayera repond,
  • Dodano straożytnym liczom, przeklętym rycerzom oraz magom props bardable,
  • Polepszono loot Gnawa,
  • Zmniejszono ilość wymaganych sztab do stworzenia zbroi dla smoka bagiennego (750 -> 450),
  • Dodano żelazną zbroję na smoka bagiennego do NPC kowala,
  • Dodano proszki wzmocnienia metalu do NPC kowala (pamiętajcie, że zarówno ta jak i powyższa zmiana są zastępczymi środkami a nie ich głównym źródłem),
  • Zmniejszono o połowę wagę mikstur (1 -> 0,5),
  • Zmniejszono o połowę wagę pustych butelek (0,5 -> 0,25),
  • Dodano szansę na pozyskanie unikatowych cięciw ze stworzeń walczących łukiem/kuszą (10-30% zależnie od siły przeciwnika),
  • Zmieniono kolor wielkich zleceń danego typu względem jego małych zleceń,
  • Zmniejszono ilość wymaganych zwojów mocy do połączenia,
  • Dodano status wagi ekwipunku zwierząt jucznych,
  • Naprawiono błędny komunikat podczas wykopywania soli,
  • Naprawiono błąd niełączenia się granitów,
  • Naprawiono błąd niełączących się konopnych oraz jedwabnych włókien,
  • Naprawiono błąd niełączących się tajemniczych kamieni (arcane gem),
  • Dodano grafikę potrzebną do łączenia się miazgi z kory drzewnej,
  • Dodano grafikę potrzebną do łączenia się dzbanów oraz alkoholi,
  • Dodano maskę jelenia do menu krawca,
  • Dodano maskę niedźwiedzia do menu krawca,
  • Poprawiono wyświetlanie przedmiotów „shipwrecked”,
  • Poprawiono wyświetlanie drewna w niektórych sytuacjach,
  • Naprawiono wymagane składniki do zwoju telekinezy w inskrypcji,
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów,
  • Naprawiono atak specjalny nerve strike,
  • Dokonano licznych poprawek czaru evasion,
  • Naprawiono czar pain spike,
  • Naprawiono listę umiejętności, które może buffować łuk driad,
  • Naprawiono nasycenie z runikow:
    • dullCopper: 40-100
    • shadow: 45-100
    • copper: 50-100
    • bronze: 55-100
    • golden: 60-100
    • agapite: 65-100
    • verite: 70-100
    • valorite: 85-100
    • spined: 40-100
    • horned: 45-100
    • barbed: 50-100
    • oak: 40-100
    • ash: 45-100
    • yew: 50-100
    • heart: 55-100
    • blood: 60-100
    • frost: 70-100
  • Naprawiono działanie czaru remove curse (będzie poprawnie ściągał działanie MortalStrike, BloodOath, MindRot),
  • Usunięto props Lower Requirements dla skórzanych zbroi,
  • Usunięto możliwość przetapiania rudy na martwym ognistym żuku,
  • Poprawiono maksymalną wartość faster casting,
  • Zwiększenie mocy czarów (SDI) będzie od teraz działać na obrażenia czaru wither,
  • Dodano stwora „Greater moongbat”,
  • Bola oraz dismount nie będzie już działało na smoczych jeźdźców,
  • Dodano mumie zarazy do grupy slayerów undead,
  • Dodano driade do grupy slayerów fey,
  • Naprawiono błąd gdy stworzenia nie podążały za właścicielem kiedy zostały zawołane,
  • Dodano możliwość otwarcia księgi zleceń w oknie handlu,
  • Poprawiono kontrolowanie młodego hiryu,
  • Wprowadzono props AreaPeaceImmune (niektóre moby będą wrażliwe na direct peace, ale odporne na area peace)[Moby z doom],
  • Zmieniono ilość wymaganych punktów kontroli dla golema (4 -> 3),
  • Naprawa specjalnej umiejętności Żuka Runicznego (Rune Corruption),
  • Negatywne działania na kontrolowanych istotach nie będą już dłużej powodowały statusu kryminalisty,
  • Zwiększono ilość punktów cnoty Compasion po uwolnieniu więźnia z obozów orków oraz szczuroludzi
  • Dodano obsługę paska buffów dla wielu czarów,
  • Naprawiono czar Mind Rot,
  • Naprawiono SDI dla czaru poison strike,
  • Naprawiono komunikat podczas gdy brakuje nam wymaganej many,
  • Dodano przedmiot pozwalający stworzyć swój pomnik (niebawem dostępny)
  • Dodano możliwość używania krwawego pentagramu do stworzenia kamienia dla druidyzmu,
  • Dodano wielkiego smoka do odpowiednich grup slayerów,
  • Naprawiono błąd pozwalający zatruć bestię plagi,
  • Naprawiono przyrost niektórych umiejętności,
  • Naprawiono wysysanie many w formie zjawy
  • Podmieniono wizualnie liczne grafiki z dodatku SE oraz zamieniono kilka innych dla lepszego efektu wizualnego – podmienienie ikon przedmiotów już niebawem),
  • Dodano Spaczonego jednorożca, Wielką pokraczną bestię oraz Melisande do grupy odpowiednich slayerów,
  • Osłabiono potwory Gnaw, Irk, Spite oraz Gullie,
  • Dodano nowe lokalizacje na mapie (niebawem dostępne)
  • Dodano mnóstwo innych mniej istotnych zmian

Obecnie jesteśmy kompatybilni z wersją ultimy 6.0.14.2

Powyższe zmiany wymagają użycia nelderimpatcher.exe !

Read More

Update

  • włączono rozpad domków w mieście – Ci, którzy nie logują, stracą dom, a ich przedmiotu trafią do banku
  • dodano gobliny do listy pogromców humanoidów
  • dodano język Jarlingów oraz menu wyboru znanych języków wraz z ich tłumaczeniami (wybór za pomocą komendy [jezyk)
  • dodano podpis, kiedy wkraczamy do miasta / wioski
  • dodano tłumaczenia łuków elfickich
  • naprawiono błąd w efekcie czaru Dryad Allure jaki miał on na dowódcę orków
  • dodano opcję czarowania za pomocą wpisywania czaru
  • dodano orczy hełm do menu przedmiotów, jakie może zrobić krawiec
  • przerobiono worek odesłania, tak, by wysyłał tylko złoto (wkórtce udostępnimy quest)
  • wzmocniono zbroje smocze, obecnie mają między 10,000 a 12,000 życia
  • dodano wyświetlanie punktów życia zbroi smoka bagiennego
  • zdjęto ograniczenie na statystykę (było 150)
  • dodano szansę na mapy 5go poziomu z Irk oraz Guile, dodano również im szanse na reagenty ogniowy rubin i pumeks
  • przerobiono loot potworów Cu Sidhe / wilczur
  • dodano więcej artefaktów dekoracyjnych do ukradzenia
  • dodano system mini-eventów PvP (Czytaj więcej)
  • dodano opis redukcji/spadków staminy (Czytaj więcej)
Read More

Zmian paczka mała

  • zmieniono procentowy rozkład Zwojów Mocy, które pozyskać można z Championów. Obecny rozkład to: 120 – 5%, 115 – 15%, 110 – 30%, 105 – 50% z wyłączeniem Baracoona, gdzie rozkład wygląda następująco: 115 – 15%, 110 – 35%, 105 – 50%
  • wprowadzenie systemu mini-gier PvP, w których można zarabiać punkty, które można wymienić na srebrniki lub zwoje nagrody (opisane zostanie to w osobnym artykule po wyznaczeniu stref)
  • srebrny wierzchowiec, śnieżny wierzchowiec, dziki ostard, które od tej chwili zostaną złapane, będą mogły posiadać postaci bez umiejętności Oswajanie
  • wyrównano aktywną prędkości zwierząt oswajalnych wg założenia 2 i 3slotowe – 0.2, 3slotowe 0.3, 4slotowe – 0.4
  • naprawiono błąd z językami, który powodował crash serwera
  • poprawiono szansy na SoSy, teraz zwiększono ją do 4%
  • czasowo dezaktywowano AoE feniksa
https://pl.pinterest.com/pin/441704675954170986/

Read More

Trzeci turniej gladiatorów – przeniesiony

dzisiejszy turniej PvM zostaje odwołany z powodu małej liczby uczestników. Nowy termin zostanie podany wkrótce

Read More

Tasandorskie zoo

Mieszkańcy, żebracy, bankierzy i szumowiny! Tasandorskie zoo w porozumieniu z Kompanią Handlową poszukuje różnorakich gatunków zwierząt począwszy od zamieszkujących upalne pustynie przez mokradła i bagna po odmęty jaskiń! Nie szczędzą przy tym sakwy, więc czym prędzej dostarcz nam unikatowe stworzenia!

W związku z otwarciem dla graczy nowego zoo ponownie można dostarczać do niego różnorakie zwierzęta i monstra. W evencie wziąć udział może każda osoba posiadająca zbędne stworzenia, im rzadsze tym lepsze! Warto zapoznać się z obecnie posiadanymi przez zoo gatunkami. Aby umieścić swoje zwierzęta w zoo należy skonsultować się z GM poprzez discord.

Read More

Mała paczka fixów

  • Dostosowano odporności worga
  • Zwiększono progi wymaganej umiejętności krawiectwa dla leśnych części zbroi oraz eleganckich ubrań
  • Dodano wielki miecz do wyrobów kowala
  • Naprawiono czary Curse oraz Remove Curse oraz ich interakcję z efektami mikstur
  • Dokonano poprawek w grafikach klopsików tworzonych przez kucharza
  • Dokonano poprawek mapy
  • Dokonano poprawek tłumaczeń
  • Zaktualizowano mapę dungeonów (tutaj)
Read More

Krąg Druidów – zaprzysiężenie nowych członków

Krąg Druidów zbiera się kolejny raz, aby pozwolić młodym adeptom magii natury wstąpić w ich szeregi. Ochotnicy spróbują szczęścia w 3 próbach:

  1. Pierwsza próba druidyczna – Próba Godności
  2. Próba druga – Próba Wiedzy: rozpoznać chorobę
  3. Próba trzeci – Próba Miłosierdzia – oszczędzić czy nie?

Chętni na otrzymanie umiejętności Druidyzm proszeni są o zgłoszenie się do @FABULANT lub @ADMIN. Więcej o umiejętności TUTAJ.

Event będzie mieć miejsce o 19:00 w piątek 11.09.

Poprzednie zmagania można obejrzeć tutaj:

Read More

Nowy rozdział

Poniższe zmiany powstały dzięki wielotygodniowej, ciężkiej, nierzadko żmudnej pracy całej ekipy oraz wsparciu naszych graczy. Poniższe zmiany wymagają użycia NelderimPatcher.exe !

  • Naprawiono wartości podczas podszywania/podkuwania/obijania przedmiotów (poprzednie były zaniżone),
  • Naprawiono problem z niepobłogosławionymi księgami innymi niż magii,
  • Naprawiono mikstury przywołania żywiołaków,
  • Naprawiono problem z blokującymi się kontrolowanymi istotami w Garth,
  • Naprawiono błąd z wyświetlaniem podwójnych emote,
  • Naprawiono niedziałające komendy statku,
  • Naprawiono niezliczoną ilość błędów mapy,
  • Poprawiono czas, w którym otwarty jest portal do komnaty Sfinksa z 5 do 30 minut,
  • Usunięto złoto ze zwłok bagiennych smoków oraz przeniesiono je do ich jeźdźców,
  • Osłabiono Saraga Awatara, dodatkowo przypisując go do puli artefaktów dla pomniejszych władców podziemi,
  • Przyśpieszono trenowanie umiejętności zatruwanie,
  • Zwiększono szansę na unikatowe cięciwy z 10% na 20%,
  • Zwiększono przyrost statystyk,
  • Zmniejszono wagę kości demona do 0,5,
  • Otworzono pozostałą część drugiego kontynentu, dodano niezbędne przejścia oraz mosty,
  • Dodano Zwój Łączenia (Scroll Binder) do menu skryby. Do jego wytworzenia potrzeba miazgi z kory drzewnej, którą wytwarza kucharz (system łączenia opiera się na systemie opisanym na uoguide – czytaj więcej)
  • Dodano tamowalnego Wilka Tsuki,
  • Dodano magiczne potrawy wytwarzane przez kucharza, zwiększające statystyki postaci o 5 (sumują się z miksturami) na 10 minut,
  • Dodano srebrną bransoletę oraz srebrny pierścień do menu majstra,
  • Dodano miksturę niewidzialności do menu alchemika,
  • Dodano potężne mikstury siły oraz zręczności. Ich wytworzenie wymaga większej ilości podstawowych mikstur oraz trwa 20 minut,
  • Zmniejszono wymagania do wykonania narzędzia do tworzenia trofeum, zredukowano liczbę potrzebnych składników oraz zwiększono szansę na wykonanie trofeum do 100%,
  • Zwiększenie wymagań oswajania zwierząt dla Starej Chimery (115.1),
  • Zmieniono pulę artefaktów dla złodzieja,
  • Zmieniono AI stworzeń w zoo aby były nieagresywne,
  • Usunięto możliwość teleportacji na statek w Doom,
  • Dodano przedmioty z dodatku Mondain’s Legacy do menu rzemieślników (kowal/krawiec/łukmistrz/stolarz),
  • Dodano system języków rasowych (projekt w wersji testowej – wymaga edycji każdej postaci w celu nadania języka), każda postać potrafi porozumiewać się w mowie wspólnej a dodatkowo w mowie danej rasy (jarlingowie są zmuszeni poczekać na tłumaczenie ich języka 🙂 )
  • Dodano przedmioty z dodatków Mondain’s Legacy do lootu potworów,
  • Dodano Worga, towarzysza do jazdy dla postaci o taktyce większej lub równej 90%,
  • Dodano wierzchowca dla nekromantów (od 90% umiejętności),
  • Dodano zakrwawione bandaże – przedmiot możliwy do umycia i ponownego wykorzystania,
  • Wydłużono czas na oddanie czaszki dla przewoźnika w Doom z 4 do 10 sekund,
  • Dodano możliwość naprawy oraz wytwarzania dużych Wideł do menu majstra,
  • Dodano muzykę do odpowiednich regionów,
  • Dodano Zwój Oswajacza wykonywany przez skrybę, pozwalający uwiernić posiadane stworzenia,
  • Dodano Wywar Oswajacza, wykonywany przez kucharza, pozwalający uwiernić posiadane stworzenia,
  • Usunięto z menu rzemieślników przedmioty, które obecnie nie mają żadnego zastosowania,
  • Dodano drugiego druida do stworzenia Kręgu w Świątyni Matki,
  • Dodano życie na kontynencie elfów,
  • Dodano nową, ulepszoną lokalizację zoo,
  • Dodano portale międzykontynentalne,
  • Dodano nowe dungeony,
  • Dodano nowych pomniejszych władców podziemi:
     Spaczony Jednorożec,
     Władca Jeziora Lawy,
     Pustynna Pluskwa,
     Biały Wilk,
     Lśniący Wysięk,
     Silshashaszals - Król Jaszczuroludzi,
     Wielka Pokraczna Bestia,
  • Dodano nowego władcę podziemi Starożytny Diamentowy Smok
  • Dodano opis Vox Populi (Czytaj więcej),
  • Dodano opis Kompanii Handlowej (Czytaj więcej),
  • Dodano opis istniejących w świecie Nelderim władców podziemi oraz championów (Czytaj więcej),
  • Dodano opis nagród dostępnych za punkty fabularne (Czytaj więcej),
  • Dodano sporą porcję tłumaczeń.

Powyższe zmiany wymagają użycia NelderimPatcher.exe!

Read More

Największa paczka zmian… opóźnienie

Drodzy gracze, z przykrością informujemy o przymusie przesunięcia wyczekiwanego patcha z soboty (5.09) na niedzielę (6.09) z powodu niedyspozycji ekipantów oraz wydłużających się prac. Jako rekompensatę uchylamy rąbka tajemnicy i informujemy, że możecie spodziewać się systemu łączenia zwojów mocy oraz nowych wierzchowców dla klas walczących!

Read More