Daily Archives 24 marca 2023

Nelderim DevBlog #30

Witajcie w dzisiejszym, niestety opóźnionym DevBlogu.
Trochę nam szkoda, że nie udało się utrzymać stałego cyklu dwutygodniowego przez cały czas gdy prowadzimy DevBloga, ale zrobimy co w naszej mocy, żeby więcej się to nie powtórzyło 😉

Zapraszamy do lektury

Dużo małych zmian

Ze względu na dość mocno ograniczony wolny czas w ostatnich tygodniach musieliśmy zmienić trochę system pracy i skupiliśmy się głównie na mniejszych zadaniach, które mogliśmy szybko zrobić w wolnych chwilach.

Poskutkowało to tym, że udało nam się zamknąć dużo małych tematów, które pojedynczo nie robią wrażenia, ale sam fakt tego, że lista małych zadań do zrobienia jest teraz tak krótka, że zniknął suwak do przewijania, bardzo nas cieszy.

Z drugiej strony też wszystkie te zrobione zadania trafiły na listę rzeczy do ostatecznego potwierdzenia i czeka nas niedługo dość potężna sesja testowa 🙂

Lista zrobionych rzeczy prezentuje się tak:

  • Zwłoki będą znikać, jeżeli potwora zabije strażnik
  • Paragony spawnują się tak jak powinny
  • Naprawiliśmy zlecenia myśliwego
  • Pogromca nieumarłych będzie działać na Kościeja
  • Punkty fabularne będą przypisane do konta
  • Ograniczenie spamu używania pasterstwa
  • Konfigurowalny czas do restartu/shutdownu
  • Możliwość anulowania trwającego restartu serwera
  • Przedmioty będzie można ubezpieczać tylko u bankiera
  • Przenieśliśmy odgłosy i animacje dla rzemiosł
  • Poprawiliśmy flagi na co można wchodzić, a na co nie można 🤷
  • Wiele poprawek w tłumaczeniach
  • Kilka zadań, które zrobiły się same 😀
Ulepszone okienko restartów

Jak widać, lista tego co udało nam się ostatnio zrobić jest całkiem spora, ale lista czasochłonnych rzeczy, które jeszcze mamy do zrobienia też jest niczego sobie 🙂

Co nowego przynosi ServUO

A kto nie lubi zjeść?

No właśnie! Każdy lubi dobrze zjeść, a jak już o jedzeniu mowa, to musicie wiedzieć, że nowe patche w UO zaopatrują umiejętność Gotowanie w całkiem ciekawe i nowe potrawki dodające ciekawe bonusy.

Poniżej znajdziecie screeny z uo.com, jako, że jeszcze nie mamy własnych tłumaczeń na te potrawki (może jakiś konkurs zorganizujemy… 🤔 ). Kilka z nich dodaje właściwości, których pewnie nie znacie, jeśli nie graliście na shardach z patchami powyżej MLa, a są to między innymi “pochłaniacze” obrażeń (soak), właściwość, która zmniejsza szansę przerwania zaklęcia (casting focus), właściwość, która pozwala odrodzić część many z obrażeń nam zadanych (soulcharge).

Spora część z tych potrawek wymaga rybek, które można łowić za pomocą umiejętności Rybactwo wykonując specjalnego questa lub znajdując się w konkretnej lokacji, które, oczywiście, muszą być dostosowane do naszej mapy.

Podsumowanie

I w tym tygodniu to tylko tyle i aż tyle z tego nad czym pracowaliśmy w temacie ServUO.
Mamy też nadzieje, że udało wam się bez większych problemów przeżyć tygodniowe opóźnienie DevBloga.

Widzimy sie znowu za (miejmy nadzieję) dwa tygodnie!

Read More