Monthly Archives grudzień 2024

Zmiany i poprawki

Zmiany i poprawki:

  • dodano brakujący zwój Śnieżnej Kuli (Zaklęcia Mnicha) do menu wyrobów Skryby
  • poprawiono regenerację życia w formach Animal Form (Skrytobójstwo)
  • zmieniono sezon artefaktów na zimowy (czytaj więcej)

Ostatnie wydarzenia fabularne:

Wędrownicy pokonują Baronową Frozen i odzyskują 1 z 12 części Sagi Wyzwolenia Ognia i Lodu, którą dostarczają Jarlowi Frozenowi – władcy Garlan, co spowodowało u niego refleksję nad jego dotychczasowym życiem oraz postanowieniem, iż poszuka następcy tronu.
Po otrzymaniu owej księgi Frozen oddał Wyspę Północną aka Wyspę Malaera pod władanie Griffitha i Tasandorczyków
Krasnoludy wysadzają przejście między kopalnią w Tasandorze, a kopalnią w Twierdzy, tym samym zamykając połączenie między nimi i odzyskując swoją kopalnię
Dziwaczne stworzenia zaczynają wchodzić w głowy mieszkańców Tasanodory, mieszają im w głowach, a następnie grożą im zagładą. Ponoć osoby te kierują śmiałków na cmentarz w Ferion
Read More

Nelderim DevBlog #70

Czas leci nieubłaganie, natomiast mimo jego szybkiego upływu nie poddajemy się i dajemy z siebie wszystko. Na bieżąco łatamy znalezione przez patronów i nas błędy oraz dopinamy ostatnie zadania by otworzyć już w styczniu sesję testową dla wszystkich. Zapraszamy do lektury!

Co nowego przynosi ServUO

ServUO wnosi wiele elementów do naszego wystroju! Nowe kanapy, stoły, szafy, komody, fotele, krzesła i wiele więcej. Część przypisaliśmy już do menu wyrobów stolarza, część wymaga poznania receptury, część zaś nie jest jeszcze dodana. Na grafice poniżej zaprezentowano mały ułamek. Część z nich możecie również sprawdzić TUTAJ.

Będąc przy menu wyrobów stolarza, wzięliśmy na tapet wszystkie menu wyrobów rzemieślniczych, poprawki w tłumaczeniach, uporządkowanie kategorii, ujednolicenie nazewnictwa i tym podobne poboczne ale czasochłonne zadania.

Wpadliśmy również na pomysł aby ujednolicić menu wyboru mebli tak aby pozbyć się poszczególnych kierunków ustawienia danego mebla. Zamiast 4 mebli ustawionych w każdym kierunku świata, stwarzamy jeden mebel w menu wyboru, który po wybraniu ze zwoju pozwoli samemu zdecydować, którą orientację mebla chcemy wybrać. Poniżej zaznaczono kolorem żółtym stare wybory, natomiast kolorem zielonym jeden gotowy mebel, który możemy dostosować za pomocą wyboru.

Grafika powyżej przedstawia sposób wybrania dowolnej orientacji przedmiotu. Teraz wszystkie te przedmioty znajdują się w jednym! Pozwoli nam to zredukować liczbę przedmiotów w menu wyrobów stolarza (i nie tylko), oraz zwiększyć przejrzystość lecz przede wszystkim ułatwić życie graczom! Same plusy. Rozwiązanie jest koncepcyjne i wdrażane będzie stopniowo ze względu na swoją czasochłonność. Nie spodziewajcie się więc, że nawet po oficjalnym UP wszystkie przedmioty będą przypisane do zbiorczych zwojów.

Testy Patronów

W listopadzie, Patroni mieli okazję przetestować obecny stan serwera, który oceniamy na w większości gotowy. Przez tydzień rzeczonych testów, mieli oni szansę wypróbować wszelkie dostępne aspekty gry i zgłosić poprawki, które wprowadzaliśmy w miarę wolnego czasu.

Aspekty, które zostały przetestowane, to m.in.: system treningu petów, system gradacji trudności potworów, nowe AI potworów, zmiany w mapie, talenty (masterki), cnoty, tłumaczenia, spawny, zlecenia, system frakcji, system imion, statki i okręty.

Poniżej kilka screenów ze wspólnej wyprawy GM i graczy na serwerze testowym:

Nie tylko gracze dostali upgrade. Potwory też. Żywiołak Valorytu od teraz potrafi obszarowo truć i wybucha, gdy ginie
Nowe propsy w akcji
Straż też sprawdziliśmy

Testy zakończyły się zgodnie z planem, bez żadnych crashy, lagów, cofek czy innych niespodziewanych problemów.

Otrzymaliśmy łącznie 46 zgłoszeń błędów, z których na chwilę obecną zostało nam do zrobienia zaledwie 14, a z tej podgrupy wyodrębniliśmy tylko 3 błędy, które będą wymagać trochę większego nakładu pracy.

Podsumowanie

DevBlog wyszedł dość skromnie, jako że większość obecnych poprawek to malutkie bugfixy i szlify nad którymi nie ma co się rozwodzić, ale oznacza to jedynie tyle, że ServUO jest już prawie gotowe 🙂

My zakasamy rękawy i bierzemy się do roboty, że serwer był w jeszcze lepszym stanie na styczniowe otwarte beta testy 🙂

Od razu możemy ogłosić, że następny DevBlog będzie opóźniony i najprawdopodobniej pojawi się w dzień, w którym uruchomimy serwer testowy dla wszystkich.

Do następnego!

Read More

Turniej na Arenie Jatka

Zgodnie z ankietą na kanale #ankiety na Discord w niedzielę organizujemy turniej PvP na Arenie Jatka, która znajduje się w Kryjówce Przemytników.

Griffith – nowy władca Państwa Tasandorskiego – zaplanował dla was dzień pełen atrakcji. W celu uczczenia wygranych wyborów

Zasady

Swoje uczestnictwo należy zgłosić maksymalnie do godziny 20:59 (choć zalecamy do 20:00) dnia 08.12 (niedziela). Następnie między godziną 20:01 a 20:59 trzeba potwierdzić swój udział w turnieju

Dodatkowo:

  • Podczas turnieju zabroniona jest walka poza areną.
  • Na terenie eventu zabronione też jest okradanie graczy.
  • Wszelkie próby złamania tych zasad będą karane więzieniem.
  • Podczas turnieju można korzystać z Alchemii, Rycerstwa, Druidyzmu, Leczenia, Ukrywania i Skradania, wszelkich form magii
  • Podczas turnieju nie można posiadać istot kontrolowanych, przywołańców, wierzchowców. Prosimy wszystkie istoty kontrolowane przechowywać u tresera zwierząt.
  • Obok areny znajdziecie bankiera i tresera zwierząt

Poprzedni turniej na arenie Jatka

Obecnym mistrzem areny jest Neilil Lavertis. Gdy zostanie pokonany lub nie stawi się na arenie, nowy mistrz otrzyma płaszcz mistrza areny Jatka.

Więcej na temat mechaniki aren tutaj: Areny

Read More

Świąteczne questy

Świąteczne questy:

Od 06.12.2024 do 06.01.2025 będziecie mogli wziąć udział w świątecznych aktywnościach. Przygotowaliśmy dla was 4 aktywności na ten czas.

  1. Quest “Piernikowe Zadanie”, które możecie pobrać u Tilly – piekarza z Ferion, którą znajdziecie nieopodal pola w Ferion. Quest jest automatyczny. Opis znajdziecie u samego NPC. By rozpocząć quest, należy kliknąć na NPC’a i wybrać opcję Rozmawiaj.
  2. Quest “Zagubione Renifery Pana”. Podobnie jak “Piernikowe Zadanie”, ten quest jest automatyczny. Działa na podobnej zasadzie. NPCa znajdziecie w Śnieżnej Przystani.
  3. Quest “Zadanie od Pana”, podobnie jak 2 poprzednie questy, jest automatyczne. Pobieramy zadanie poprzez rozmowę z NPCem. Samego NPCa znajdziemy przed wejściem do Garlan.
  4. Świąteczne champy: 4 lokalizacje oznaczonych wielkimi białymi drzewami (dokładne lokalizacje poniżej). Każdy z champów ma 6 fal + unikatowego bossa, z których można zdobyć artefakt – Kevin z Grupy Elghinn, Zimowy Zdrajca Pana – z Grupy Bossy, Lodowy Smok z Grupy Mini Bossy, Mikołaj z Grupy Przeklętych Artefaktów. Każdy z potworów ma w ciele kamyki, jeden lub więcej. Kamyki można wymienić na nagrody. Kamyki można wymienić do końca stycznia 2025 u GMa Maupishon. Champy można robić raz na 60 min – po zabiciu bossa w miejscu champa pojawi się totem.
    Czas na falę jest odpowiednio długi, by można je robić solo (między 500 a 1500 minut, zależnie od fali, a na bossa 200 minut), jednakże, fale mogą się cofnąć, jeśli ich nie ukończymy w wyznaczonym czasie. Na terenie champów nie ma zakazu fabularnego PvP oraz okradania.

Lokalizacje champów:

Champ Nr 1– Nieopodal Saew – Bossem jest Kevin
Champ Nr 2 – Na wyspie wyrmów – Bossem jest Mikołaj
Champ Nr 3 – Bossem jest Lodowy Smok

Champ Nr 4 – Bossem jest Zimowy Zdrajca Pana

NAGRODY:
– pomalowanie zwierzęcia na kolor ekstrawagancki z palety Punktów Fabularnych – 800 kamieni
– zmiana nazwy lub opisanie przedmiotu lub peta – 850 kamieni
– dowolny artefakt z listy artefaktów dostępnych tylko w tym wydarzeniu: Kolec Lodu, Znak Dobrej Wiary, Topór Lodowego Władcy, Miecz Strzaskanych Nadziei, Kolczyki Obrony (dostępne dla każdej odporności) – 1300 kamieni
– pigment do losowej powierzchni (kolor z palety za punkty fabularne) – 520 kamieni
– proszki wzmocnienia do losowej powierzchni posiadające 3 użycia – 450 kamieni
– mikstura wskrzeszenia kontrolowanej istoty – 350 kamieni
– dekoracyjna sukmana w kolorze lodowego smoka (czas rozpadu 12 miesięcy) – 590 kamieni

Read More