Skład: Twierdza (Krasnoludy), L’Delmah (Drowy), Tirassa (Tamaele).
Perspektywa Fabularna i Polityczna
Wschód to koalicja sił, które wierzą, że przetrwanie w nowym świecie wymaga twardej ręki i braku skrupułów.
- Kultura: Surowa architektura Twierdzy, mroczny przepych drowiego L’Delmah i portowy gwar Tirassy tworzą mieszankę wybuchową. To frakcja inżynierii, handlu i zakazanej wiedzy.
- Motywacje: Ekspansja terytorialna, kontrola nad surowcami (szczególnie rudami z Twierdzy i Platyną z L’Delmah) oraz dominacja nad szlakami handlowymi.
- Polityka: Sojusz interesów. Drowy z L’Delmah poszukują wpływów na powierzchni, Krasnoludy z Twierdzy dążą do odzyskania dawnych kopalń, a Tirassa stanowi okno na świat i punkt przerzutowy dla wojsk.
Oś Czasu
- Przed Wielką Wojną: Twierdza była zamkniętym skarbcem, a L’Delmah legendą, którą straszono dzieci. Tirassa pełniła rolę strategicznego portu Imperium, często rywalizując z Garlan o wpływy na morzu.
- Po Wielkiej Wojnie: Upadek starego porządku pozwolił tym siłom na wyjście z cienia. L’Delmah zostało odgruzowane i przywrócone do świetności jako stolica mroku. Frakcja ta stała się agresywnym graczem, wykorzystującym chaos do narzucania swojej woli słabszym ośrodkom.

Jeśli chcesz dołączyć do frakcji wschodu, wybierz w Komnacie Stworzenia (tuż po wyjściu z Wyspy Początku) odpowiednią frakcje w gumpie, który się pojawi. Zaś, aby dołączyć miasta Tirassa, Twierdza lub L’Delmah, napisz do GMa Maupishon na Discord.

