Tu będą szczegóły statusu
Prace trwają 🙂

News

  • Zmiany i poprawki

    poprawiono kolejną porcję połączeń podmroku z dungami/powierzchnią dodano kosze w Noamuth Quortek naprawiono błąd, który powodował, iż wskrzeszenie konia morskiego było niemożliwe wprowadzono poprawki w czarach Mrocznego Rycerza (do dalszych testów) naprawiono błędy atak specjalny dla noża do skór dzielnica mieszkalna Drowów została włączona w region Noamuth Quortek dokonano kolejnych poprawek w Tworzeniu Przywołańców Nekromanckich…

    Czytaj dalej…


  • Nelderim DevBlog #20

    Witamy was w okrągłej, dwudziestej części naszego DevBloga. Nowe narzędzia w ekipie Zmiana systemu operacyjnego serwera na system linux wiązała się z wieloma zaletami takimi jak niższe koszty, lepsza wydajność, lepsza kontrola nad serwerem i ogólnie większe możliwości, jednakże od momentu przesiadki ciągnął się za nami jeden malutki problem… Otóż system linux i dostęp do…

    Czytaj dalej…


  • Mała garść poprawek

    dodano kanały miejskie w zakładce Chat w grze dokonano kolejnej regulacji mnożnika w Tworzeniu Przywołańców Nekromanckich (do dalszy testów) naprawiono spawner z tytanami w Saew usunięto wysysacze many z Garth zniesiono ograniczenia na teleport dla morderców pomiędzy niektorymi portalami/teleportami dokonano dużej zmiany w możliwościach teleportacji Drowów – mogą one teleportować się jedynie w Podmroku umożliwiono…

    Czytaj dalej…


  • Szybki update z małą garścią poprawek

    wzmocniono przywołańce z Tworzenia Nekromanckich Przywołańców (w przyszłości możliwe dalsze poprawki; do przetestowania) Poprawiono błędny atak specjalny w broni obuchowej – młot bojowy Maski tubylców, maski niedźwiedzia i maski łani od teraz są zbroją skórzaną – można je tworzyć za pomocą runicznych narzędzi, podszywać i będą przyjmowały odpowiednie im właściwości Stara Chimera otrzymała wzmocnienie: zmieniono…

    Czytaj dalej…


  • Nelderim DevBlog #19

    Witajcie podróżnicy w kolejnym wydaniu DevBloga. Ten wpis rozpoczynamy od czegoś o czym jeszcze nigdy nawet nie wspominaliśmy i czekaliśmy na odpowiedni moment, żeby się wami z tym podzielić! Rebranding Dzisiaj wszystko co jest i będzie związane z naszym serwerem będzie sygnowane naszym nowym logo, które prezentuje się następująco! Przez bardzo długi czas nie mieliśmy…

    Czytaj dalej…