Tu będą szczegóły statusu
Prace trwają 🙂

News

  • Krąg Druidów w Aderthand

    *słyszysz jak delikatny wiatr muska źdźbła traw i liście drzew, jak lekkim krokiem wśród zieleni lasów przechadzają się zakapturzone postaci* Druidzi z Aderthand, to dość tajemnicza grupa. Skupia w sobie fanatyków i mniej zagorzałych wyznawców pradawnej bogini Matki. W czasach przed wielką wojną jedynie Elfy miały dostęp do wiedzy i potęgi, jakie daje Magia Druidów.

    Czytaj dalej…


  • Szybkie poprawki…

    Przyjęto nowego członka ekipy na stanowisko skryptera, NPC graczy od teraz będą mieli pojemniejsze plecaki ze 125 do 250 miejsc. Wszyscy nowi zmianę otrzymają automatycznie, natomiast już istniejących ekipa musi zmienić ręcznie. W razie pominięcia któregoś z nich proszę zgłosić się do nas, Dostosowano cenę czystych zwojów, Zmieniono cenę czystych map, Dodano teleporty do Kryształowej

    Czytaj dalej…


  • Ogromna porcja zmian…

    Zmniejszono szansę na psucie się broni, Zwiększono o 3% szansę na zepsucie się części ekwipunku (zbroja), Poprawiono wyświetlanie niektórych zleceń myśliwskich, Dostosowano przyrost kartografii, który był dwukrotnie większy niż innych umiejętności rzemieślniczych, Przyspieszono trenowanie umiejętności rzemieślniczych, Naprawiono narzędzie do wykrywania błędów cen rynkowych u NPC, Naprawiono 36 znalezionych bugów rynku (cashbug), Obniżono koszt założenia gildii,

    Czytaj dalej…


  • Kilka szybkich poprawek i dodatków…

    Dodano nową lokalizację w świątyni matki, Dodano teleporty w Loen Torech, Przetłumaczono nazwę księgi druida, Poprawiono AI upadłego kirina oraz upadłego jednorożca, Dodano bagienną lamę bojową, Dokonano kilku tłumaczeń w grze -> wymagana aktualizacja za pomocą NelderimPatcher.exe Zwiększono ilość domów do kupienia w Tasandorze.

    Czytaj dalej…


  • Tyle zmian, że aż głowa boli…

    Zmieniono punkt 5 regulaminu odnośnie biernego makra (Regulamin), Zmieniono punkt 4 regulaminu odnośnie mułowania przedmiotów (Regulamin) Poprawiono błąd z niepoprawną nazwą śnieżnych wilków, które w zleceniu myśliwskim widniały jako białe wilki, Dodano skup skór u garbarza, Aktywowano umiejętność druidyzm (Czytaj więcej), Dodano paleniska na drugim poziomie kopalni w Tasandorze, Dodano straż na niższym poziomie kopalni,

    Czytaj dalej…