Igrzyska Śmierci Nelderim

W najbliższy piątek o godzinie 20:30 zapraszamy na zmagania w konwencji Igrzysk Śmierci. Turniej odbędzie się na specjalnie do tego przygotowanej arenie, do której portal zostanie otwarty w powyższym terminie.

Zapraszamy wojowników, magów, oswajaczy, czy inne klasy. Około 20:40 rozpoczęta zostanie pierwsza runda.

Zasady areny są następujące:

1. Postacie przebywające na arenie mają prawo mieć na sobie wyłącznie ubranie bez „propsów”, a ich plecak ma być pusty (zostanie zweryfikowane przed zawodami)

2. Cały potrzebny do walki ekwipunek (broń/zbroje/księgi zaklęć/reagenty/zwierzęta itd.) postacie mogą zdobyć w specjalnie do tego przeznaczonych miejscach na arenie.

3. Arena składa się z 3 kręgów (wewnętrzny, środkowy i zewnętrzny). W momencie zwolnienia blokady gracze startują ze specjalnego budynku w kręgu wewnętrznym, ale mogą dowolnie poruszać się w każdym z kręgów.


4. Celem każdego z graczy jest pozostanie ostatnim żywym na arenie – tylko ta postać zdobywa punkt.

5. Na arenie gracze mogą się swobodnie atakować bez narażania się na stratę insure czy nabycie morderstw.

6. Wszelkie formy złodziejstwa są dozwolone (kradniemy wszak tylko przedmioty specjalne, które i tak rozpadną się po turnieju).

7. Po 4 minutach od zwolnienia blokady w zewnętrznym kręgu zaczynają pojawiać się potwory, mające na celu zmusić graczy do przeniesienia walk na środkowy krąg.

8. Po kolejnych 3 minutach w środkowym kręgu zaczynają pojawiać się potwory, mające na celu zmusić graczy do przeniesienia walk na wewnętrzny krąg.

9. Ostatnia postać która przeżyje zdobywa punkt i rozgrywana jest kolejna runda.

10. Przewiduje się rozegranie 5 rund.

11. Każda postać, która zdobyła chociaż jeden punkt ma prawo do nagrody specjalnej (niespodzianka), a wszyscy uczestnicy dostaną nagrody pocieszenia.

12. W przypadku oszukiwania i próbie przenoszenia na arenę niedozwolonych przedmiotów postać taka zostanie zdyskwalifikowana i obciążona kosztami budowy areny