Tu będą szczegóły statusu
Prace trwają 🙂

Dziennik Zmian #12

  • Dodano Armor Ignore do istniejących Ognistych Rumaków
  • Wyłączono skalowanie bossów
  • Poprawiono kolor bagiennych koszmarów sprzed migracji
  • Wyłączono możliwość brania AutoQuest na Umiejętność Specjalną, jeżeli już ową umiejętność posiadamy
  • Poprawiono obsługę komend tekstowych, jeżeli dwóch lub więcej NPC stoi w zasięgu
  • Wydłużono czas trwania zaklęć Hedonizm oraz Siła Natury
  • Naprawiono i przetłumaczono opcje wskrzeszania zwierząt u weterynarza
  • Dodano skrzynie do treningu Otwierania Zamków i Rozbrajania w miastach
  • Opisano w.w. skrzynie na wiki w dziale Skrzynie Ćwiczebne
  • Dodano informację o niszczeniu zbroi podczas walki z kolosami
  • Ustawiono wszystkim artefaktom początkową wytrzymałość na poziomie 255
  • Zmniejszono szanse na na utratę wytrzymałości ksiąg czarów 1% -> 0.5%
  • Poprawiono bug z 300% obrażeniami zadawanymi przez Wężowy Łuk (Sztuczki Strażnika Lasu)
  • Dodano spawnery z szalonymi wróżkami o ujemnej karmie w Grocie Spaczonej Wróżki – powinno to zapobiegać walce między nimi, a resztą mobów