Kategoria: Dziennik Zmian

  • Dziennik zmian #25

    • Przywrócono autoquest Pijanego Rybaka w Celendir
    • Dodano opis wyżej wspomnianego questa na wiki (czytaj dalej)
    • Dodano automat do zmieniania sezonów artefaktów
    • Poprawiono błędne wyświetlanie się grup w menu krawca
    • Dodano wyświetlanie sprawowanej funkcji w mieście w opisie miastowej szaty
    • Strażnicy nie będą posiadać loot ani innych nagród za zabicie
    • Dodano informacje o końcu osobistego PowerHour do komendy [powerhour
    • Wyłączono wyświetlanie tytułów gildyjnych
    • Naprawiono czar Przywołanie Przyjaciela Lasu
    • Naprawiono czar Zwierzęcy Kompan
    • Dodano spawny mieszczan w miastach frakcyjnych
    • Dodano tablice ogłoszeń w miastach frakcyjnych nieopdal karczm/banków
    • Dokonano małej przebudowy w miastach Orod, L’Delmah, Tirassa i Twierdza, by banki znajdowały się bliżej karczm
    • Wydłużono czas usuwania wiadomości z tablic ogłoszeń z 6h na 30 dni

  • Dziennik zmian #24

    • Dodano ładunek prochowy do menu wyrobu krawca
    • Dodano spawnery z ziołami na cmentarzach w Twierdzy i Tirassie
    • Poprawiono błędny wpis Cliloc Zęba Starożytnego Diamentowego Smoka
    • Przeniesiono z RunUO narzędzie do tworzenia pułapek, które widnieje w menu wyrobów Majstra w kategorii Pułapki
    • Poprawiono kolor Pigmentu Lotharn
    • Dodano pigmenty Tirassy, Orod i Twierdzy do menu nagród za poświęcenie surowców w Duszy Miasta
    • Zwiększono szansę na zwoje umiejętności specjalnych z 30% na 70%
    • Zwiększono szansę na Talent z Championów z 20% na 40%
    • Zmniejszono liczbę potworów na 2 poziomie Lochu z Kryształowym Wysiękiem o 50%
    • Kaptur Ukrywający Tożsamość będzie mieć bazowo 0 odporności
    • Naprawiono Handlarza Zwojów Mocy
    • Przedmioty które nie zmieszczą się do pojemnika, nie powinny już lądować na ziemi
    • Poprawiono garść tłumaczeń
    • Ukryto kanały #nelderim-trade i #historie-od-graczy na Discord
    • Przywrócono spawn Handlarzy Artefaktów i Zwojów Mocy
    • Dokonano aktualizacji regulaminu (czytaj więcej)
      Istotne zmiany:
      • Dodano punkt 3.1
      • Dodano punkt 6.5
      • Dodano sekcję 7: Game Talk
      • Dodano punkt 8.1
      • Rozszerzono punkt 8.2

  • Dziennik zmian #23

    • Poprawiono SeaMarketRegion w Tasandorze w porcie
    • Dobudowano cmentarz przy Tirassie
    • Dobudowano cmentarz w Twierdzy w dungeonie dla początkujących
    • Dodano więcej miejsc do systemu Kopania Grobów na cmentarzu Orod, na cmentarzu w Tirassie, w dungeonie dla początkujacych w Twierdzy, w dungeonie dla początkujacych w L’Delmah
    • Poprawiono tytuł mistrza gildii wojowników
    • Naprawiono kolory i nazwy szat miastowych Orod oraz Tirassy oraz kolor szaty Lotharn
    • Naprawiono problem z zerowaniem się czasu wygaśnięcia pułapki tworzonej za pomocą Majsterkowania, gdy robimy restart serwera
    • Dokonano poprawki w wykrywaniu NPC przez czar Arcane Circle (Druidyzm), który umożliwi korzystanie z obecności NPCów jak i graczy
    • Podmieniono w Loot Maskę Niedźwiedzia, Maskę Łani i Tubylczą Maskę na ich nelderimowe odpowiedniki, które da się podszywać
    • Morskie Championy Osiredon i Chrybadis będą dawać po 1 Talencie
    • Dodano molo w Tirassie do regionu miasta
    • Poprawiono wyświetlanie błędnego regionu dostawy skrzynki z questa rybackiego
    • Poprawiono warp region do Corgula
    • Naprawiono crash serwera podczas kopania skarbów
    • Poprawiono ograniczenia wagi w pojemnikach

  • Dziennik zmian #22

    • Dodano region Sea Market, który umożliwi NPCom w tasandorskim porcie plotkować na temat ostatniej lokalizacji piratów
    • Zmieniono Thila i Naur z CityRegion/VillageRegion na DungeonRegion
    • Wyregulowano ilość mobów oraz rozpad championów Twaulo, Kapitan III Legionu Orków, Merkatus, Morena – Awatar; czas cofnięcia się czaszki zmieniono z 10 min na 2h, zmniejszono współczynnik SpawnMod, który odpowiada za ilość mobów zespawnowanych na fali z 1.0 na 0.4
    • Dodano przejścia dla statków pomiędzy Powierzchnią a Podmrokiem (czytaj więcej)

  • Dziennik zmian #22

    • Poprawiono działanie spawnera Baronowej Frozen i zmniejszono ilości potworów wymagane do jej wywołania oraz poprawiono cofanie się fal o 1, zamiast do 1szej oraz wydłużono czas trwania fal z 30 min do 45 min
    • Dodano spawn źródła saletry w kopaniach
    • Dodano spawn siarki i pajęczyny w kopalni w Lotharn
    • Dokonano migracji NPC Drowiego Zielarza, który sprzedaje grzyby
    • Poprawiono stackowalność tytoniu, składników do wyrabiania przywołańców nekromanckich i grzybów
    • Dokonano poprawki w czarze przywołańca w Strażniku Lasu – wpięta była nieodpowiednia umiejętność
    • Dodano NPC Tkacz w każdym mieście w budynku krawca
    • Zamieniono bezużyteczne nagrody specjalne w skrzyniach z map skarbów na rzadkie reagenty
    • Dodano garść tłumaczeń
    • Zmieniono czas rozpadu:
      • łodzi 13 -> 14 dni
      • galeonów 13 -> 28 dni
    • Dodano możliwość gry na urządzeniach mobilnych WIKI
    • Dodano możliwość gry w przeglądarce przez ClassicUO Web

  • Dziennik zmian #21

    • Poprawiono działanie przywołańców z Nekromancji i Strażnika Leśnego
    • Dodano zwoje Mistycyzmu i Druidyzmu do menu wyrobów Skryby
    • Zamieniono pulpę drzewną na deski jako surowiec do produkcji czystych zwojów
    • Dodano całą zawartość patcha High Seas (czytaj więcej)
    • Przeniesiono Pack Instinct dla Koszmara i Bagiennego Koszmara z RunUO
    • Dodano porcję tłumaczeń
    • Naprawiono przyrosty umiejętności w Rybactwie
  • Dziennik zmian #20

    • Naprawiono odporności od materiału na tarczach sprzed migracji
    • Rozbudowano limity wymaganej umiejętności oswajania po treningu zwierząt
      • Pierwszy trening -> 105.1
      • Drugi trening -> 115.1
      • Zwierzęta domyślnie zajmujące 4 sloty, mają limit 115.1 po treningu.
    • Ponownie naprawiono materiały na smoczych pancerzach
    • Wydłużono rozpad domów do 7 dni (dotyczy tylko, jeżeli ktoś ma więcej niż 1 dom na postaci)
    • Dziki Ostard nie będzie wymagać oswajania do kontroli
    • Naprawiono ostrzeżenie w Kapturze Ukrywającym Tożsamość
    • Naprawiono błąd powodujący możliwość teleportacji do Alcali
    • Wyłączono konieczność potwierdzania pobrania zlecenia

  • Dziennik zmian #19

    • Dodano nowe pieczęci dla Spaczonego Jednorożca
    • Usunięto z dropu stare klucze do Spaczonego Jednorożca
    • Poprawiono wpis na Wiki odnośnie Spacznego Jednorożca
    • Dodano poprawki w tłumaczeniach
    • Poprawiono drop artefaktów z Lewiatana
    • Poprawiono craftowanie oraz naprawianie smoczych pancerzy
    • Dodano zawartość menu sprzedaży NPC Rolnika z RunUO do menu sprzedaży NPC Farmera
    • Dodano NPC Szklarz obok zielarzy w miastach rasowych
    • Usunięto dekoracyjny katamaran, który znajdował się w porcie w Tasandorze
    • Zmniejszono ilość mobów spawnujących się na falę na Championie Starego Feniksa

  • Dziennik Zmian #18

    • Dodano nowe znaczniki na mapa.nelderim.pl
    • Dodano śmietniki w Twierdzy, Tirrasie i L’Delmah
    • Naprawiono odporności podczas tworzenia zbroi narzędziem runicznym
    • Naprawiono odporności dla pancerzy składających się z dwóch zasobów
    • Naprawiono dwa przypadki gdzie widać było prawdziwe imię gracza
    • Naprawiono wyświetlanie materiału drewna w zleceniach
    • Przedmioty w domach będą zawsze widoczne
    • Naprawiono znikanie graczy po wyjściu z party
    • Dodano instynkt stadny dla Wilk Tsuki
    • Dokonano zmian w treningu zwierząt:
      • Zwierzęta będą mogły zostać wytrenowane maksymalnie 2 razy
      • Pierwszy trening będzie posiadał budżet 1501 punktów
      • Drugi trening będzie posiadał budżet 1201 punktów
      • Maksymalna ilość wymaganego oswajania po treningu została podniesiona 108 -> 115.1

  • Dziennik zmian #17

    Dziś nieco nietypowo zaczynamy drobnym wstępem, chcielibyśmy zaprezentować nową, interaktywną mapę Nelderim, która pozwala między innymi na wyszukiwanie lochów, uzdrowicieli, miast i wsi czy ankh, dodawania własnych lokacji kolorowymi znacznikami, nazywania ich a nawet udostępniania innym, a w przyszłości wiele więcej. Pełne informacje o funkcjach mapy znajdziecie w menu na dole obok numeru wersji. Zaglądajcie na > https://mapa.nelderim.pl
    Mapę możecie otworzyć również na pasku menu na stronie.

    • Poprawiono błędną nazwę potwora mag ophidian
    • Poprawiono pulę artefaktów ze skrzyń skarbów na sezonowe z kartografii
    • Wykomentowano receptury, które nie dropiły, powodując większą szansę na nagrody specjalne ze skrzyń z map skarbów
    • Stare klucze do ołtarza Imiennego Smoka nie będą już pojawiać się w zwłokach potworów
    • Dodano własną pulę artefaktów do Baronowej Frozen w kodzie i na wiki (w przyszłości zostanie powiększona)
    • Zmniejszono szansę na rzucenie czaru dispel przez potwory 15>10%
    • Wprowadzono poprawkę do pajęczej straży w Podmroku, która nie będzie atakować innych członków frakcji wschodniej,
    • Naprawiono problem z wypadaniem przedmiotów z Plecaka na Reagenty po relogu
    • Poprawiono wykrywanie Pentagramu i Arkanistycznego Kręgu przez zaklęcie Arcane Circle (Druidyzm)
    • Naprawiono problem z niekończącym się statusem uspokojenia gracza przez potwora Qingniao
    • Dodano opis Osiągnięć na wiki
    • Naprawiono grafiki niektórych nagród ze zleceń

  • Dziennik Zmian #16

    • Poprawiono spawnery z druidami w Kręgu Druidów pod Hirneth
    • Przeniesiono wykrywanie NPCów do czaru Arcane Focus (Druidyzm) a nie tylko graczy, jak to było oryginalnie na RunUO
    • Poprawiono spawner Służącej u Baronowej Frozen, która nie dawała klucza do przejścia dalej
    • Przeniesiono customową zmianę z RunUO pozwalającą wydawać komendy przywołańcom z Summon Familiar (Nekromancja)
    • Poprawiono dzienną opłatę u kupców graczy
    • Dodano komendę [PowerHour
    • Strażnicy nie będą krzyczeć imienia gracza
    • Usunięto imię właściciela domu z szyldu

  • Dziennik Zmian #15

    Poranny dziennik zmian:

    • Zmniejszono wagę desek 2 -> 0.25
    • Zmniejszono wagę rudy 12 -> 3
    • Zmniejszono wagę skór 5 -> 3.5
    • Zmniejszono wagę pociętych skór 1 -> 0.5
    • Zmniejszono dzienną opłatę kupców graczy ~1.5% wartości towaru -> 500 złotych monet
    • Zmniejszono prowizję od sprzedaży publicznych kupców graczy 5.25% -> 1%
    • Zmniejszono tygodniowy czynsz za publicznych kupców
      • Tasandora 10k -> 2.5k
      • Inne miasta 5k -> 1k
    • Kupcy do wynajęcia ustawiani przez graczy, będą zabierać 5% czynszu
    • Poprawiono nazwę Naśladowcy Vox Populi
    • Dodano wiadomość, która będzie informować, iż nie możemy ponownie questa na Księgę Talentów, jeśli już go zrobiliśmy
    • Dodano informację do gumpa z Wiedzy o Zwierzętach o tym ile slotów będzie zajmować przed treningiem i ile zajmuje obecnie (po treningu)
    • Dodano poprawkę w podpisie uzyskiwanym po podpisaniu pojemnika narzędziem do podpisywania pojemników
    • Wersje czarów EnemyOfOne – Naznaczony w Zaklęciach Mnicha oraz Ponury Żniwiarz w Zaklęciach Mrocznego Rycerza – zostały naprawione
    • Dodano brakujące customowe moby z RunUO do Pogromców
  • Dziennik zmian #14

    • Dodano opis statków na wiki
    • Dokonano poprawek w tłumaczeniach
    • Zmieniono domyślne limity statystyk 225 -> 250
    • Zmieniono domyślne limity umiejętności 700 -> 720
    • Wyłączono Promień Śmierci z AI istot magicznych
    • Wprowadzono nowy system dropu kluczy peerless, który pozwala na pozyskanie klucza z każdego stwora w lochu. Szansa na drop uzależniona jest od ilości potworów w lochu, tak aby statystycznie zdobyć okoła 5-6 kluczy po zabiciu wszystkich mobów. Póki co dotyczy:
      • Mechaniczna Krypta – 5% na pozyskanie klucza
      • Alcala – 3,5%
      • Wulkan – 2%

    • Ujednolicono czas respawnu mobów w Alcali od 30 do 45 minut (na jednego moba w danym spawnerze)
    • Dodano możliwość odzyskiwania desek w stolarstwie i tworzeniu łuków
    • Naprawiono czar Przywołanie Przyjaciela Lasu
    • Wyłączono zlecenia na przedmioty wymagające niedostępnych receptur
    • Dodano możliwość dodawania zwłok do zleceń myśliwego, przez każdego, kto posiada prawa do Loot
    • Wyłączono możliwość oczarowywania przeskalowanych istot przy użyciu czaru Dryad Allure
    • Dodano skalowanie użyć narzędzi w zależności od materiału narzędzia
  • Dziennik zmian #13

    • Dodano klucz do ołtarza, który będzie również leciał z Opancerzonego Mechanicznego Strażnika
    • Poprawiono błąd powodujący drop klucza Lodowego smoka z Prastarego Ognistego Smoka
    • Zwiększono szansę na drop klucza z Prastarego Ognistego Smoka z 30% na 50%
    • Dopasowano bonus z Czapy Łowcy do tego zgodnego z wiki, która oryginalnie miała Łucznictwo +20, a na RunUO Taktykę +20 i obecnie na ServUO ma też Taktykę
    • Poprawiono błędną szansę na artefakt ze Starożytnego Diamentowego Smoka 101% ->11%
    • Dopasowano ilość życia Wielkiej Pokracznej Bestii do opisu z wiki 50k ->25k
    • Podniesiono szansę na drop kluczy z imiennych potworów w dungeonie Wielkiej Pokracznej Bestii 15% -> 50%
    • Dodano porcję tłumaczeń
    • Naprawiono błąd gdzie stawianie domów powodowało crash
    • Zmniejszono wagę wełny 4 -> 1
    • Dodano tabele z szansą na artefakt i ilością artefaktów, które można złapać z danego Władcy Podziemi / Pomniejszego Władcy Podziemi
    • Wyrównano minimalną ilość slotów (slotów przed treningiem) dla starych i nowych Ogromnych Wilków do liczby 2
    • Dostosowano właściwości Maski Polarnego Niedźwiedzia do RunUO i wiki
    • Poprawiono spis artefaktów z Paragonów na wiki
    • Przeniesiono czar Naznaczony (Zaklęcia Mnicha) z RunUO
    • Poprawiono wyjście na drugim poziomie w lochu Lśniącego Wysięku
    • Poprawiono czary Zaklęć Mnicha, które zostały błędnie wpięte w menu wyrobów skryby
    • Naprawiono błąd pozwalający ciąć niektóre zwłoki w nieskończoność
    • Dodano przedmioty z Samurai Empire, Mondain Legacy oraz bronie do Rzucania do Loot
    • Poprawiono AI stworzeń z Rycerstwem (DispelEvil powinien być używany rzadziej oraz bardziej sensownie)
    • Usunięto właściwość „Zmniejszone Wymagania” w wytwarzanych przedmiotach
    • Usunięto odporności na wytwarzanych broniach
    • Przeniesiono zmiany w kodzie Harrowera z RunUO do ServUO
    • Naprawiono drop Kluczy Skrzyni Chaosu
    • Usunięto opcje „Retrieve” na przedmiotach w domu

  • Dziennik Zmian #12

    • Dodano Armor Ignore do istniejących Ognistych Rumaków
    • Wyłączono skalowanie bossów
    • Poprawiono kolor bagiennych koszmarów sprzed migracji
    • Wyłączono możliwość brania AutoQuest na Umiejętność Specjalną, jeżeli już ową umiejętność posiadamy
    • Poprawiono obsługę komend tekstowych, jeżeli dwóch lub więcej NPC stoi w zasięgu
    • Wydłużono czas trwania zaklęć Hedonizm oraz Siła Natury
    • Naprawiono i przetłumaczono opcje wskrzeszania zwierząt u weterynarza
    • Dodano skrzynie do treningu Otwierania Zamków i Rozbrajania w miastach
    • Opisano w.w. skrzynie na wiki w dziale Skrzynie Ćwiczebne
    • Dodano informację o niszczeniu zbroi podczas walki z kolosami
    • Ustawiono wszystkim artefaktom początkową wytrzymałość na poziomie 255
    • Zmniejszono szanse na na utratę wytrzymałości ksiąg czarów 1% -> 0.5%
    • Poprawiono bug z 300% obrażeniami zadawanymi przez Wężowy Łuk (Sztuczki Strażnika Lasu)
    • Dodano spawnery z szalonymi wróżkami o ujemnej karmie w Grocie Spaczonej Wróżki – powinno to zapobiegać walce między nimi, a resztą mobów

  • Dziennik Zmian #11

    • Poprawiono złe mapowanie koloru Opończy Trucizny
    • Zaktualizowano grafikę wszystkich feniksów
    • Poprawiono grafikę i kolor nowopojawionych feniksów
    • Zmieniono grafikę oraz kolor Starego Feniksa
    • Dodano resztę drzwi na Wyspie Początku
    • Naprawiono niedziałające Gargulcowe Kilofy
    • Dodano możliwość stworzenia Żywiołaka Ognia z mikstury z efektu Mikstury Pożogi
    • Dodano możliwość stworzenia Żywiołaka Wody z mikstury z dzbanka z wodą oraz miski z wodą sprzedawanej u NPC Dostawca
    • Poprawiono błędy w nietolerancji w regionach
    • Wyrzucono kolejne gargulcowe przedmioty z craftingu
    • Przeniesiono blokadę z RunUO zapobiegającą tworzeniu przedmiotów siedząc na wierzchowcu
    • Naprawiono umiejętność Zaglądanie, która blokokowała możliwość zaglądania do plecaków
    • Poprawiono umiejętność Okradania i teraz okradanie nie będzie odkrywać postaci przy próbie kradzieży
    • Poprawiono wytrzymałość artefaktu Duma Maga
    • Dodano miernik czasu informujący o czasie, po którym spadnie morderstwo w komendzie [status
    • Przeniesiono Zlecenia Myśliwskie do nowego systemu zleceń, dodano nowe nagrody (worki z miksturami), przekalkulowano progi punktów
    • Dodano Ząb Imiennego Smoka (Klucz Peerless) do lootu w Smokach
    • Naprawiono zerowanie wierności u pomniejszonych zwierząt
    • Przeniesiono Custom Championy z RunUO do ServUO
    • Dodano możliwość naprawiania ksiąg czarów
    • Poprawiono kolory ołtarzy Peerless
    • Poprawiono czas trwania czarów Siła Natury oraz Hedonizm
    • Poprawiono działanie ujemnego modyfikatora umiejętności Magii z Broni Maga
    • Zmniejszono ilość składników w Loot
    • Naprawiono kolory desek i kłód
    • Poprawiono kolor młodych ognistych smoków
    • Poprawiono działanie czaru Ponury Żniwiarz (Mroczny Rycerz)
    • Dokonano pomniejszych poprawek w tłumaczeniach

  • Dziennik zmian #10

    • Poprawiono ceny skupowania broni i pancerzy u NPC
    • Topory będą się zużywać podczas ścinania drzew
    • Zmieniono wagę czystych zwojów 1.0 -> 0.1
    • Poprawiono czar Ponury Żniwiarz (Mroczny Rycerz)
    • Poprawiono czary Wzmacniająca Etiuda, Pasterska Przyśpiewka i Przyśpiewka Górników (Bard)
    • Przemieniono Ogromne Żuki na osobne klasy pomijając XMLspawnery
    • Dodano nowe klasy żuków do spawnerów w miejscach ich poprzedniego wystepowania
    • Dodano opis żuków na wiki wraz z szansą na wystąpienie danego koloru (Czytaj)

  • Dziennki zmian #9

    • Nadano status Przeklety zywnosci z CreateFood i wydłużono czas czarowania do 4 sek
    • Uproszczeno AutoQuest na Okultyzm
    • Naprawiono znikające zwierzęta ze statuetek
    • Ograniczono szanse na drop talizmanów z bossów na 100% -> 5%
    • Naprawiono ołtarz Paroxysmusa oraz portal wyjściowy
    • Naprawiono wyświetlanie właściciela na SoulStone
    • Przeniesiono losowanie kolorów dla ogromnych żuków z XmlSpanwer do kodu
    • Dodano możliwość tworzenia czasek Mrocznego Rycerza do narzędzia do Tworzenia Przywołańców Nekromanckich (skalpel)
    • Dodano kolejną porcję tłumaczeń

  • Dziennik zmian #8

    Changelog:

    • Księgi umiejętności specjalnych, będą wyświetlać, czy są pobłogosławione
    • Postacie na wyspie początku będą znać język powszechny
    • Poprawiono lokalizację wejścia do Pancernego Mechanicznego Strażnika
    • Zmniejszono populację potworów w Wulkanie na poziomie 2 oraz 3 o 30%
    • Dodano zautomatyzowane teleporty wyjściowe po zabiciu Bossów Peerless
    • Dodano Twierdzę do obszaru translokacji
    • Uproszczono szansę na rozpoczęcie Medytacji
    • Przywrócono specjal Armor Ignore ognistym rumakom
    • Usunięto region bez wejścia w Tasandorskich slumsach
    • Dodano tłumaczenia w talentach
    • Dodano opis talentów na wiki
    • Przetłumaczono quest na księgę talentów
    • Dodano NPC od questa na księgę talentów w Tasandorze na rynku
    • Dodano strefę bez spawnów w cześci wejść do dungeonów i na wejściach na nowe poziomy (efekt będzie mieć miejsce po zabiciu już istniejących stworów)
    • Poprawiono portal przejściowy w dungeonie z Lśniącym Wysiękiem, który przenosił z LV 1 na LV 2
    • Ujednolicono czas rozpadu klucza do sali peerless na 180s
    • Ograniczono drop zwojów druida wyłącznie do bossów
    • Wyłączono drop elementów zestawów zbroi (Set Items)
    • Wyłączono drop pomniejszych artefaktów, ze zwykłych mobów ML
    • Dodano kolejną porcję tłumaczeń
    • Dodano quest markery do NPC oferujących zadania na umiejętności specjalne i talenty

  • Dziennik zmian #7

    • Ujednolicono modyfikatory przyrostów umiejętności muzycznych:
      • Dezorientacja:1.5x -> 10x
      • Prowokacja: 11.5x -> 10x
      • Uspokajanie: 10x -> 10x
    • Muzykalne zwierzęta, będą mieć flet zamiast harfy
    • Komenda [kox będzie pokazywać przyrosty dla posiadanych zwierząt
    • Księgi talentów będą dostępne wyłącznie z Champinów
    • Poprawiono profile niektórych klas strażników
    • Poprawiono kolor starej chimery]
    • Naprawiono przyrosty umiejętności Rzucanie
    • Poprawiono spawn koni bojowych

  • Dziennik zmian #6

    Changelog poranny:

    • Zmniejszono ilość zwojów mocy wymaganych do połączenia w lepszy zwój, zgodnie z wartościamy z RunUO 8/12/10 -> 8/6/4
    • Naprawiono komendy dla zwierząt z menu kontekstowego
    • Przeniesiono bossa Ilhenir do grupy Władców Podziemi i zmniejszono szansę na artefakt 20% -> 5%
    • Dodano torbę, worek, sakiewkę i plecak do menu krawiectwa

    Changelog wieczorny:

    • Ujednolicono obszar podróży
      Recall i zaklęcia pochodne będą działać dla wszystkich na powierzchni z wyłączeniem terenów zasiedlonych przez wrogie frakcje.
      Frakcja Wschód będzie mogła translokować do swoich podziemnych miast i podziemnych stref mieszkalnych.
    • Ustalono miasta i wioski jako tereny frakcyjne
      Uwaga: straż będzie agresywna dla postaci wrogiej frakcji
    • Poprawiono ustawianie frakcji dla strażników
    • Uwidoczniono ołtarze Peerless bossów poprzez ustawienie ich na piedestałach
    • Dodano tymczasowe wyjścia z komnat bossów Peerless, do czasu finalizacji systemu
    • Uproszczono zadania na Strażnika Lasu
    • Ujednolicono magiczne właściwości przedmiotów Sierp Wiary i Topór Wiary
    • Poprawiono opis dla zadania Okultyzmu
    • Poprawiono nazwę spaczonej wróżki
    • Drobne poprawki w narzędzi do stawiania domów
    • Poprawiono kilka mniejszych tłumaczeń
  • Dziennik zmian #5

    Changelog poranny:

    • Naprawiono komendę [BondTime
    • Przerobiono całkowicie system ustalający prędkość zwierząt, potworów i NPC
      Aktualna implementacja powinna lepiej odwzorowywać to co było na RunUO
    • Dodano możliwość cięcia kolorowych skór bezpośrednio w zwłokach
    • Dodano możliwość przetapiania rudy bezpośrednio z plecaka posiadanego zwierzęcia
    • Zwiększono efekt atrybutu Wysysanie Many z 20% do 40%
    • Poprawiono karmę stworzeń w Tyl Reviaren
  • Dziennik zmian #4

    Poranny changelog:

    • Przywrócono zwierzętom zmigrowanym z RunUO odpowiednie ataki specjalne
    • Zmieniono strategie zapisywania świata na bardziej odpowiednią dla serwera.
    • Przyspieszono potwory i dzikie zwierzęta 66% -> 75%
    • Zwiększono szansę na gain do 200%

    Wieczorny changelog:

    • Przywrócono współczynniki gainów dla poszczególnych skilli z RunUO
    • Uniezależniono Gainy od sumy wszystkich umiejętności
    • Zmieniono rozkład Gainów w zależności od posiadanej wartości umiejętności
    • Wyłączono czar Exorcism (Nekromancja)
    • Wyłączono system powodujący teleport w losowe miejsce, jeśli wylogujemy/umrzemy na Champie
    • Naprawiono szaty z kapturem, które od tej pory powinny dać się znów „otwierać” i „zamykać” za pomocą 2x kliku
    • Przywrócono poprzednią strategię zapisywania świata.
    • Dodano dostawcę oraz kucharza w Orod
    • Uzupełniono Wiki o kolejne artykuły
    • Dodano kolejne tłumaczenia

  • Dziennik zmian #3

    Zmiany poranne:

    • Nie będzie się dało przerwać leczenia, poprzez ponowne użycie bandaża
    • Czasowe bonusy do statystyk będą naliczane ponad limit
    • Usunięto Imbuing z puli umiejętności dla Zwojów Transcendencji
    • Spowolniono prędkość potworów o 50%
    • Ranne potwory będą poruszać się trochę wolniej 20% -> 25%
    • Klucze Peerless będą w loocie tylko w podziemiach Peerless
      Dotyczy na razie tylko:
      • Alcala (Burugh)
      • LoenTorech (Prastary Zuk Runiczny)
    • Pomniejsze poprawki w tłumaczeniach

    Zmiany wieczorne:

    • Dodano wyjście dla ducha z sali bossów typu peerless w następujących lochach:
      – Loen Torech,
      – Hall Torech,
      – Alcal,
      – Mechaniczna Krypta,
      – Wulkan,
      – Garth,
      – Leże Lodowych Smoków,
      – Leże Ognistych Smoków,
      – Leże Kryształowych Smoków.
      Mają one formę punktów w postaci błysków.
    • Poprawiono bug powodujący niewidoczne przedmioty w domach
    • Dodano możliwość odzyskania zwojów z księgi nekromanty
    • Dokonano kilku tłumaczeń

  • Dziennik Zmian #2

    Za nami intensywne dwa dni łatania bugów, których byliśmy świadomi i ostrzegaliśmy, że to będzie nasze zajęcie przez najbliższy miesiąc. Na szczęście jesteśmy zdeterminowani i konsekwentnie dązymy do celu! Oto ostatnie poprawki:

    Zmiany poranne:

    • Poprawiono błędne wpisy w queście od barda Veranno.
    • Naprawiono błąd w systemie miast crashujący serwer
    • Wydłużono czas rozpadu ciał
      • potwory: z 7 do 15 minut
      • gracze: z 14 do 60 minut
    • Dodano Lotharn i okoliczne wyspy do regionu teleportacji
    • Dodano możliwość wypłacania złota w menu bankiera
    • Dokonano pomniejszych poprawek na mapie
    • Dokonano pomniejszych poprawek w tłumaczeniach

    Zmiany Popołudniowe:

    • Poprawiono wygląd Mistyka oraz Strażnika Lasu z questów.
    • Poprawiono quest od barda Veranno.
    • Dodano kowadła w kuźni Twierdzy.
    • Dodano Żuki Runiczne do Loren Torech.
    • Poprawiono błędną nazwę klucza do sal Prastarego Runicznego Żuka.
    • Dodano brakujących NPC w Tirassie i Twierdzy.
    • Zmniejszono nieco ilość potworów w Piramidzie.
    • Naprawiono błąd w AI crashujacy serwer
    • Zmniejszono prędkość rozpadu przedmiotów
      • Bronie 5% -> 1%
      • Pancerze 10% -> 5%
      • Ubrania 10% -> 5%
      • Bizuteria 10% -> 5%
    • Przetłumaczono teksty podróżników

  • Dziennik Zmian #1

    • Udostępniono do wynajęcia wiele domów miejskich w Orod, Lotharn, Tirassie oraz Oazie.
    • Dokonano licznych poprawek w plikach mapy m.in:
      – oświetlenie w kopalni Orod,
      – ozdobiono cmentarz Orod,
      – poprawiono brakujące fragmenty murów w Orod,
      – dodano brakujące drzwi w Oazie.
    • Poprawiono system naprawy odnośnie artefaktów i masek.
    • Dodano Ogromny Miecz do meny wyrobów kowala.
    • Ogromny Miecz będzie dwuręczny.
    • Naprawiono spawn strażników w w podmroku.
    • Zmniejszono szanse na drop zwojów transcendencji z Championów z 50% do 25%.
    • Wykonano inwentaryzacje właściwości dla przedmiotów z Loot.
    • Dodano do menu skryby Księge Na Zwoje Mocy.
    • Dodano do menu skryby Księge na Zwoje Treningu.
    • Dokonano kilku tłumaczeń.
    • Poprawiono błędną nazwę przedmiotu ParasiticPlant z „Paralizujacy Blusz” na „Pasożytnicza Roślina” (również już istniejących).
    • Dodano spawn Małych Grzybków w Świątyni Matki, używanych do questa u Nauczyciela Druidów.
    • Dodano brakującą numerację w Regulaminie.
    • Dodano uzdrowiciela w Twierdzy.
    • Dodano stolarza w Twierdzy.
    • Naprawiono regiony do stawiania domów
    • Naprawiono system języków i obsługę komend tekstowych przez NPC
    • Zmniejszono szanse na spadek wytrzymałości broni z 10% na 5%
    • Naprawiono możliwość kopania w ubraniach i biżuterii

    Aby wszystko działało poprawnie, należy pobrać aktualizację plików z użyciem NelderimLauncher