Kategoria: Dziennik Zmian

  • Dziennik zmian #5

    Changelog poranny:

    • Naprawiono komendę [BondTime
    • Przerobiono całkowicie system ustalający prędkość zwierząt, potworów i NPC
      Aktualna implementacja powinna lepiej odwzorowywać to co było na RunUO
    • Dodano możliwość cięcia kolorowych skór bezpośrednio w zwłokach
    • Dodano możliwość przetapiania rudy bezpośrednio z plecaka posiadanego zwierzęcia
    • Zwiększono efekt atrybutu Wysysanie Many z 20% do 40%
    • Poprawiono karmę stworzeń w Tyl Reviaren
  • Dziennik zmian #4

    Poranny changelog:

    • Przywrócono zwierzętom zmigrowanym z RunUO odpowiednie ataki specjalne
    • Zmieniono strategie zapisywania świata na bardziej odpowiednią dla serwera.
    • Przyspieszono potwory i dzikie zwierzęta 66% -> 75%
    • Zwiększono szansę na gain do 200%

    Wieczorny changelog:

    • Przywrócono współczynniki gainów dla poszczególnych skilli z RunUO
    • Uniezależniono Gainy od sumy wszystkich umiejętności
    • Zmieniono rozkład Gainów w zależności od posiadanej wartości umiejętności
    • Wyłączono czar Exorcism (Nekromancja)
    • Wyłączono system powodujący teleport w losowe miejsce, jeśli wylogujemy/umrzemy na Champie
    • Naprawiono szaty z kapturem, które od tej pory powinny dać się znów „otwierać” i „zamykać” za pomocą 2x kliku
    • Przywrócono poprzednią strategię zapisywania świata.
    • Dodano dostawcę oraz kucharza w Orod
    • Uzupełniono Wiki o kolejne artykuły
    • Dodano kolejne tłumaczenia

  • Dziennik zmian #3

    Zmiany poranne:

    • Nie będzie się dało przerwać leczenia, poprzez ponowne użycie bandaża
    • Czasowe bonusy do statystyk będą naliczane ponad limit
    • Usunięto Imbuing z puli umiejętności dla Zwojów Transcendencji
    • Spowolniono prędkość potworów o 50%
    • Ranne potwory będą poruszać się trochę wolniej 20% -> 25%
    • Klucze Peerless będą w loocie tylko w podziemiach Peerless
      Dotyczy na razie tylko:
      • Alcala (Burugh)
      • LoenTorech (Prastary Zuk Runiczny)
    • Pomniejsze poprawki w tłumaczeniach

    Zmiany wieczorne:

    • Dodano wyjście dla ducha z sali bossów typu peerless w następujących lochach:
      – Loen Torech,
      – Hall Torech,
      – Alcal,
      – Mechaniczna Krypta,
      – Wulkan,
      – Garth,
      – Leże Lodowych Smoków,
      – Leże Ognistych Smoków,
      – Leże Kryształowych Smoków.
      Mają one formę punktów w postaci błysków.
    • Poprawiono bug powodujący niewidoczne przedmioty w domach
    • Dodano możliwość odzyskania zwojów z księgi nekromanty
    • Dokonano kilku tłumaczeń

  • Dziennik Zmian #2

    Za nami intensywne dwa dni łatania bugów, których byliśmy świadomi i ostrzegaliśmy, że to będzie nasze zajęcie przez najbliższy miesiąc. Na szczęście jesteśmy zdeterminowani i konsekwentnie dązymy do celu! Oto ostatnie poprawki:

    Zmiany poranne:

    • Poprawiono błędne wpisy w queście od barda Veranno.
    • Naprawiono błąd w systemie miast crashujący serwer
    • Wydłużono czas rozpadu ciał
      • potwory: z 7 do 15 minut
      • gracze: z 14 do 60 minut
    • Dodano Lotharn i okoliczne wyspy do regionu teleportacji
    • Dodano możliwość wypłacania złota w menu bankiera
    • Dokonano pomniejszych poprawek na mapie
    • Dokonano pomniejszych poprawek w tłumaczeniach

    Zmiany Popołudniowe:

    • Poprawiono wygląd Mistyka oraz Strażnika Lasu z questów.
    • Poprawiono quest od barda Veranno.
    • Dodano kowadła w kuźni Twierdzy.
    • Dodano Żuki Runiczne do Loren Torech.
    • Poprawiono błędną nazwę klucza do sal Prastarego Runicznego Żuka.
    • Dodano brakujących NPC w Tirassie i Twierdzy.
    • Zmniejszono nieco ilość potworów w Piramidzie.
    • Naprawiono błąd w AI crashujacy serwer
    • Zmniejszono prędkość rozpadu przedmiotów
      • Bronie 5% -> 1%
      • Pancerze 10% -> 5%
      • Ubrania 10% -> 5%
      • Bizuteria 10% -> 5%
    • Przetłumaczono teksty podróżników

  • Dziennik Zmian #1

    • Udostępniono do wynajęcia wiele domów miejskich w Orod, Lotharn, Tirassie oraz Oazie.
    • Dokonano licznych poprawek w plikach mapy m.in:
      – oświetlenie w kopalni Orod,
      – ozdobiono cmentarz Orod,
      – poprawiono brakujące fragmenty murów w Orod,
      – dodano brakujące drzwi w Oazie.
    • Poprawiono system naprawy odnośnie artefaktów i masek.
    • Dodano Ogromny Miecz do meny wyrobów kowala.
    • Ogromny Miecz będzie dwuręczny.
    • Naprawiono spawn strażników w w podmroku.
    • Zmniejszono szanse na drop zwojów transcendencji z Championów z 50% do 25%.
    • Wykonano inwentaryzacje właściwości dla przedmiotów z Loot.
    • Dodano do menu skryby Księge Na Zwoje Mocy.
    • Dodano do menu skryby Księge na Zwoje Treningu.
    • Dokonano kilku tłumaczeń.
    • Poprawiono błędną nazwę przedmiotu ParasiticPlant z „Paralizujacy Blusz” na „Pasożytnicza Roślina” (również już istniejących).
    • Dodano spawn Małych Grzybków w Świątyni Matki, używanych do questa u Nauczyciela Druidów.
    • Dodano brakującą numerację w Regulaminie.
    • Dodano uzdrowiciela w Twierdzy.
    • Dodano stolarza w Twierdzy.
    • Naprawiono regiony do stawiania domów
    • Naprawiono system języków i obsługę komend tekstowych przez NPC
    • Zmniejszono szanse na spadek wytrzymałości broni z 10% na 5%
    • Naprawiono możliwość kopania w ubraniach i biżuterii

    Aby wszystko działało poprawnie, należy pobrać aktualizację plików z użyciem NelderimLauncher