- dokonano aktualizacji opisów Custom Champów w zakładce Bossy na WWW (czytaj więcej)
- dodano opcję wymiany grafiki smoka/wielkiego smoka na starożytnego wyrma w zakładce nagród za punkty fabularne (czytaj więcej)
- dokonano drobnych poprawek w kodzie Skrzynek z PSami kupowanych od Handlarza Zwojów Mocy
- dokonano drobnych poprawek w kodzie skrzynek z artefaktami (nieotwarte skrzynie źle zapisywały się przy restarcie)
- przywrócono oryginalną wartość regeneracji życia w formie kota i psa ze Skrytobójstwa [wcześniej Wartość Umiejętności Skrytobójstwa /300; teraz /30]
- dokonano poprawki w latarni Mrocznego Rycerza, by umożliwić czarowanie, gdy latarnia znajduje się w plecaku
- dokonano poprawki w latarni Mrocznego Rycerza, która wyczerpuje ładunki dusz, gdy latarnia znajduje się w plecaku
Daily Archives 17 listopada 2024
Zapraszamy do wzięcia udziału w Wojnie Rzemieślników. To 2-etapowy event pomysłu Lekko Zgryźliwego, w którym można brać udział solo lub w parze. Regulamin znajdziecie w wiadomościach niżej. Etap I będzie miał miejsce 19.11.2024 od godziny 08:00 do 22.11.2024 do godziny 08:00 – po tej godzinie postaci zostają przeniesione do poczekalni, gdzie mogą odłożyć przedmioty zebrane w ETAPIE I i opuścić obszar wydarzenia.
Zgłoszenia dotyczą obu części: ETAPU I i ETAPU II łącznie. Zgłaszać można się do 19.11.2024 do godziny 07:00.
Wejście na teren będzie możliwe tylko dla wczesniej zgłoszonych postaci.
Zgłoszone postaci zostaną przeniesione 19.11.2024 o godzinie 07:30 do “poczekalni”, skąd będą mogły od 08:00 wejść na teren eventu oraz otrzymają do plecaka przedmiot, który pozwoli im na wejście na teren eventu.
Etap II będzie mieć miejsce 25.11.2024 o godzinie 22:00.
REGULAMIN:
Regulamin ETAP 1 – Zbieranie surowców => Przetrwanie PvM:
- 1) Gracz może zgłosić do 2 postaci do drużyny(postaci mogą pochodzić z tego samego konta lub można zgłosić jedną swoją postać i postać innej osoby, z którą zamierzamy być w drużynie). Można również wystąpić solo (patrz pkt 16) Zgłoszenia mają być kierowane do GMa Maupishon. Zgłoszenia dotyczą obu części: ETAPU I i ETAPU II łącznie. Zgłaszać można się do 19.11.2024 do godziny 07:00.
- 2) Zgłoszone postaci będą mieć wstęp do lokacji, gdzie można pozyskiwać rudę oraz do drugiej lokacji, gdzie można rąbać drewn. Będą mieć też wstęp do lokacji, gdzie można zbierać zioła. Zioła do czarów nekromanckich nie będą dostępne w tej części, należy je wydropić z potworów.
- 4) Zgłoszona postać bojowa będzie miała wstęp do w.w. lokacji oraz do lochu z potworami, gdzie będzie można pozyskiwać, między innymi, składniki nekromanckie, skóry i materiały na cięciwy. Będą tam też skrzynie.
- 5) Zgłoszona postać crafterska otrzyma komplet narzędzi z żelaza (młotek kowalski, narzędzia krawieckie, narzędzia łukmistrza, narzędzia majstra, nożyczki, mozdzierz, narzędzia skryby, wytrych, sztylet, topór i kilof).
- 6) Zgłoszona postać bojowa i crafterska przybywa odziana we własną szatę/togę bez propsów oraz buty z max 1% odpornością. Postać nie może przyjść w ubraniach, które potem potnie na bandaże. Postaci nie mogą posiadać żadnych kontrolowanych istot w momencie przybycia na event.
- 7) Postać bojowa może mieć w plecaku księgę umiejętności specjalnej, księgę Tradycji Wojennej, księgę Rycerstwa, Księgi Umiejętności Specjalnych, Księgę Druidyzmu, Księgę Nekromancji, Księgę Skrytobójstwa, Księgę Magii bez żadnych propów. Postać, która ma zaklęcia Mrocznego Rycerza otrzyma na czas eventu latarnie z 0 ilością dusz oraz bez propsów – należy zgłosić to, że jest się Mrocznym Rycerzem podczas zgłaszania postaci. Ewentualne księgi z autoquestów mogą zostać w plecaku.
- 8) Poza w.w. przedmiotami, nie można na teren eventu wnosić innych przedmiotów. Każdy kto wniesie inne przedmioty, które nie zostały wyżej wymienione, zostanie przeniesiony na teren więzienia na 72h.
- 9) Zgłoszone postaci będą miały 3 dni na zebranie potrzebnych materiałów/składników i stworzenie wymaganych przedmiotów. Na miejscu startowym będzie kowadło i palenisko, krosno oraz 50 materiału.
- 10) Atakowanie i okradanie graczy jest zabronione.
- 11) Postaci, które opuszczą tereny eventu nie mogą na niego wrócić. Dozwolony jest log out. Użycie Help (teleportacja za pomocą Help) będzie równało się opuszczeniu eventu.
- 12) Na teren eventu nie można przybywać we wcześniej rzuconej przemianie. Wszelkie przemiany muszą być rzucone już na terenie eventu.
- 13) Postaci dostają punkty za zabijanie potworów w przypisanym do nich lochu. Te punkty liczą się do ogólnej klasyfikacji.
- 14) Postać występująca solo otrzyma kolczyki 2 dowolnie wybranymi umiejętnościami crafterskimi na poziomie 80%.
- 15) Na teren eventu można wejść z jednym z wierzchowców: żuk, ognisty żuk, leśny ostard, pustynny ostard, jaskiniowy jaszczur, dziobak/dziki dziobak, koń lub lama. Worgi, smoki bagienne, konie i lamy bojowe, oraz inne zwierzęta nie wspomniane wcześniej, nie są dozwolone.
Regulamin ETAP 2 – Zwykła arena => PvP:
Zasady z ETAPu I obowiązują też i tutaj
- 1) TYLKO Przedmioty stworzone/zebrane przez postaci crafterskie w ETAPIE I eventu, będą wykorzystywane przez postaci bojowe na arenie w tej części eventu. (+ księgi wspomniane w ETAPIE I). Każda drużyna będzie mieć własną skrzynię na terenie wydarzenia, w której będzie mogła przechować swoje przedmioty.
- 2) Postaci, które znajdą się na terenie eventu, nie mogą go opuścić, aż do końca eventu. W przeciwnym wypadku tracą możliwość dalszego udziału w evencie, jednakże, są wliczani do klasyfikacji ogólnej.
- 3) Nie można myć bandaży w trakcie walki na arenie.
- 4) Za zwyciestwo dostajemy 50 PKT. Za remis 25 PKT.
- 5) Jeśli walka nie rozstrzygnie się w ciągu 5 min, ogłaszany jest remis.
- 6) Poza osobami walczącymi na arenie, zakazana jest walka między graczami.
- 7) Walki odbywają się systemie drabinkowym
- 8) ETAP II ma miejsce 25.11.2024 o 22:00
Nagrody:
Nagroda za 1sze miejsce: Do wyboru: Runik Valorytowy/Runik zielonej skóry/Runik do łuków z drewna zmarzniętego – 5 użyć + zwój nagrody poziomu 5
Nagroda za 2gie miejsce: Do wyboru: Runik Vertowy/Runik czerwonej skóry/Runik do łuków z drewna opalonego 7 użyć + zwój nagrody poziomu 6
Nagroda za 3cie miejsce: Do wyboru: Runik matowej miedzi/Runik niebieskiej skóry/Runik do łuków z drewna żywicznego 10 użyć + zwój nagrody poziomu 7
Każdy uczestniczący poza podium otrzyma zwój nagrody poziomu 8, jako nagrodę pocieszenia.
Read More