Nadchodzi czas, w którym nie tylko stal miecza, ale i mistrzostwo młota zdecydują o losach bohaterów. Wojna Rzemieślników to wyjątkowe wydarzenie łączące kunszt rzemiosła z brutalnością areny.
Czy masz odwagę stanąć do walki solo, będąc jednocześnie twórcą i wojownikiem? A może połączysz siły z zaufanym towarzyszem, gdzie jeden z was zadba o ekwipunek, a drugi o chwałę w boju?
📅 Harmonogram
- Zapisy: Do soboty 10.01.26 godz. 21:00 w Tasandorze (portal przy rynku)
- Przeniesienie do Poczekalni: 10.01.26 godz. 21:05
- ETAP I (Zbiory i PvM): 10.01.26 godz. 21:10-12.01.26 godz. 20:30
- Przerwa Techniczna: 30 min (Ekwipunek bezpieczny w skrzyniach)
- ETAP II (Wielki Turniej PvP): 12.01.26, godz 21:00 (wtedy teleportuje postaci bojowe obok skrzyń, można się ubrać, przygotować, przejść przez portal i tam GM dalej poprowadzi część PvP)
📜 Zasady i Przebieg
Rejestracja
Możesz zapisać się w dwóch trybach:
- SOLO: Jesteś zarówno Rzemieślnikiem, jak i Bojowcem. Otrzymasz specjalne, błogosławione kolczyki (+80% do dwóch wybranych umiejętności rzemieślniczych) na czas trwania Etapu I.
- DUO (W Parze):
- Rzemieślnik: Osoba zapisująca drużynę. Odpowiada za zbiory i crafting. Nie ma wstępu na Arenę PvP.
- Bojowiec: Osoba zaproszona do drużyny. Walczy w turnieju, używając ekwipunku stworzonego przez Rzemieślnika.
ETAP I – Zbiory i Przetrwanie (PvM)
- Startujecie „nadzy” – wasz ekwipunek trafia do depozytu bankowego.
- Otrzymujecie zestaw podstawowych narzędzi.
- Celem jest zebranie surowców (rudy, drewno, skóry, składniki) i stworzenie ekwipunku na finałowy turniej.
- Dostępne są specjalne lokacje surowcowe oraz dedykowane lochy (Dungeony), gdzie można zdobyć rzadsze materiały.
- UWAGA: Każda drużyna ma przypisany własny portal do lochu! Nie można wchodzić do cudzych.
- Punkty są przyznawane w zależności od Fame (sławy) potwora:
- Fame > 15,000: 5 punktów
- Fame > 10,000: 3 punkty
- Fame > 5,000: 2 punkty
- Słabsze potwory: 1 punkt
ETAP II – Turniej PvP (Arena Chwały)
- Walki odbywają się w systemie pucharowym (drabinka).
- Walczą tylko Bojowcy (w przypadku SOLO – gracz jest Bojowcem).
- Rzemieślnicy mogą przebywać w Skarbcu Drużyn i wspierać mentalnie, ale wstęp na arenę mają zablokowany.
- Dozwolony jest wyłącznie ekwipunek zdobyty/stworzony podczas Etapu I.
- Walka trwa do śmierci lub upływu 5 minut (w przypadku remisu o awansie decyduje los, ale obie drużyny otrzymują punkty).
- Zwycięstwo w walce: 50 punktów
- Remis (upływ czasu): 25 punktów (dla obu stron)
- Porażka: 0 punktów
- Zwycięstwo w CAŁYM turnieju: Dodatkowe 100 punktów
⛔ Ograniczenia i Zakazy
- Ekwipunek: Zakaz wnoszenia własnych przedmiotów (poza księgami czarów bez bonusów/atrybutów).
- Wierzchowce: Dozwolone tylko podstawowe (Koń, Lama, Żuk, Ognisty Żuk, Leśny/Pustynny Ostard). Zakazane: Worgi, Smoki Bagienne oraz inne niewymienione wyżej zwierzęta.
- PvP w Etapie I: Całkowity zakaz atakowania i okradania innych graczy podczas fazy zbiorów.
- Wyjście z Eventu: Opuszczenie terenu wydarzenia jest równoznaczne z rezygnacją (postać nie może wrócić).
- Arena: Zakaz używania wierzchowców podczas walki. Zakaz mycia bandaży.
🏆 Nagrody
Oprócz wiecznej chwały, na zwycięzców czekają potężne nagrody rzemieślnicze:
🥇 1. Miejsce:
- Runik Valorytowy / Zielonej Skóry / Drewna Zmarzniętego (5 użyć)
- Zwój Nagrody Poziomu 5
🥈 2. Miejsce:
- Runik Vertowy / Czerwonej Skóry / Drewna Opalonego (7 użyć)
- Zwój Nagrody Poziomu 6
🥉 3. Miejsce:
- Runik Matowej Miedzi / Niebieskiej Skóry / Drewna Żywicznego (10 użyć)
- Zwój Nagrody Poziomu 7
🎗️ Dla pozostałych: Zwój Nagrody Poziomu 8 na pocieszenie.
Niech kowadła zadudnią, a stal zaśpiewa! Do zobaczenia na Wojnie Rzemieślników!
DISCLAIMER: Uwaga! Jest to testowa wersja systemu. Pewne rzeczy mogą nie działać tak jak zakładamy. Jeśli tak się zadzieje, to wszelkie błędy należy zgłaszać do GMa Maupishon.

