Kategoria: Bez kategorii

  • Konkurs na najlepiej ubraną postać – wyniki

    Wyniki możecie zobaczyć pod tym linkiem: GOOGLE DRIVE

    Nagrody zostaną wam przydzielone na dniach. Ci, którzy zajęli pierwsze miejsce, powinni skontaktować się z Maupishonem w celu ustalenia, na którą postać mają być przyznane punkty fabularne.

    Nagrody:

    Miejsce I: Zwój Nagrody klasy 9, unikalna dekoracja do domu. Jeden NPC w mieście zostanie ubrany tak jak postać zwycięzcy oraz 10 punktów fabularnych.

    Miejsce II: Zwój Nagrody klasy 10, unikalna dekoracja do domu.

    Miejsce III: Zwój Nagrody klasy 10.

    Nagrody pocieszenia dla uczestników: Zwój Nagrody klasy 13.

  • Konkurs na najlepiej ubraną postać

    Ogłaszamy bardzo prosty konkurs od dziś od 20:00 do środy 17.02.2021 do godziny 20:00 możecie przesyłać swoje zgłoszenia.

    Można brać udział w następujących kategoriach:

    1. PvM -> postać ubrana do walki z potworami [paperdoll]
    2. Najbardziej stylowy wygląd bez pancerza -> postać ubrana w same ciuszki [paperdoll]
    3. Najbardziej odpicowana postać -> postać + mount [w grze bez paperdoll]

    Zgłoszenia można kierować do Maupishona lub Levego. Zgłoszenie powinno zawierać screen bez widocznego imienia postaci.

    Zasady:

    Jedna osoba może zgłosić tylko 1 postać z konta.

    Można brać udział w maksymalnie 2 kategoriach.

    Zostanie utworzony specjalny kanał, gdzie od 17.02 do 20.02 będzie można głosować.

    Będzie przyznawana nagroda względem głosowania graczy oraz oddzielna wedle głosowania w ekipie.

    Do wygrania:

    Miejsce I: Zwój Nagrody klasy 9, unikalna dekoracja do domu. Jeden NPC w mieście zostanie ubrany tak jak postać zwycięzcy oraz 10 punktów fabularnych.

    Miejsce II: Zwój Nagrody klasy 10, unikalna dekoracja do domu.

    Miejsce III: Zwój Nagrody klasy 10.

    Nagrody pocieszenia dla uczestników: Zwój Nagrody klasy 13.

  • Od graczy – dla graczy

    Drodzy gracze!

    Zapewne część z Was zastanawia się dokąd dalej zmierza projekt Aderthand. Od czasu powstania pomysłu, przez testy, UP aż po dzień dzisiejszy niezmiennie pracujemy aby doskonalić, tworzyć i ulepszać shard. Oczywiście mamy wiele pomysłów, ale ich realizacja chwilowo jest opóźniana przez nasze obecne prace. A więc co tak naprawdę robimy? Do czego dążymy? Już objaśniamy!

    Świeże spojrzenia TIMa na Nelderim odmieniło los naszych prac. Obecnie postanowiliśmy nie przenosić ServUO do nas, a wręcz na odwrót. Wydaję się to łatwiejsze i nasi skrypterzy dostali motywacyjnego ‘’kopa”. Dzień w dzień pracują nad przeniesieniem naszych systemów, mechanik, grafik, mapy i wszystkiego co jest wymagane. Jesteśmy na dobrej drodze. Obecnie kompilują się wszystkie nasze autorskie przedmioty, stwory oraz systemy, lecz nie są jeszcze zintegrowane, co oznacza, że nie jesteśmy w stanie użyć ich w grze, natomiast kod jest już obecny w plikach. Aktualny zapis gry wczytuje się bez problemu.

    Problemem natomiast okazała się nasza mapa, ponieważ liczne grafiki, jakie posiadamy na Nelderim (np: posągi, części budynków) zajmują miejsca zajęte przez inne grafiki w nowym kliencie (ze względu na przedmioty z wyższych dodatków). Zatem wszystkie te grafiki budowiczowie muszą postawić na nowo, co również jest nie lada wyzwaniem. Mamy też plany fabularne, których nie chcemy zdradzać, ale natłok pracy delikatnie nas z tym hamuje.

    Wiele przedmiotów, jakie można obserwować w nowej wersji klienta jest nowością również dla nas. Z każdym dniem uczymy się coraz więcej i szlifujemy nasze umiejętności, kompletując bagaż nowych doświadczeń. Przetłumaczenie kilku tysięcy przedmiotów nie jest prostym zadaniem, a na pewno bardzo czasochłonnym.

    Mamy nadzieję, że trochę zaspokoiliśmy Waszą ciekawość. Dokładamy wszelkich starań aby wykonać naszą pracę nie tylko jak najszybciej, ale też jak najlepiej. Wstępnie możemy stwierdzić, iż najbardziej optymistyczny termin przejścia na nowy silnik splata się wraz z powrotem bocianów do Polski 😀

    Dziękujemy, że jesteście z nami. Bez Waszego wsparcia nie dalibyśmy rady.

    Nelderim Team

  • II Igrzyska Śmierci – wyniki

    W drugiej edycji Igrzysk Śmierci brało udział znacznie więcej osób, niż w pierwszej. Pomimo kilku problemów technicznych, zmagania przebiegły bez większych przeszkód.

    Jurijuice przygotował dla was zestawienie uczestników z pierwszej i drugiej edycji igrzysk śmierci.

    Postać 18.12.2020 10.01.2021         SUMA
    Laitha 4 3         7
    Arissaya N’ess 2 3         5
    Thorvard Ynghart 4 1         5
    Bjorngnar   4         4
    Laila   4         4
    Shozann H’yugh K’toh 3 1         4
    Akaria Alreven   1         1
    Dag Zlota Raczka   1         1
    Eveln Dradt   1         1
    Ingerse Votas   1         1
    I Miejsce 4
    II Miejsce 3
    III Miejsce 2
    Udział 1
    Brak udziału  
    * możliwe ex aequo

    Raz jeszcze dziękujemy za przybycie i zapraszamy na następne Igrzyska już wkrótce!

  • Wyniki drugiego turnieju na arenie Jatka

    No i oto wyniki:

    W następnym turnieju swojego tytułu bronić będzie Laitha, która otrzymała Płaszcz Mistrza Areny „Jatka”. W przypadku przegranej lub poddania walki lub opuszczenia jej, płaszcz przechodzi na następnego zwycięzcę!

    Wielkie dzięki za udział!

    Oto wideo z eventu:

  • Tydzień spadających gwiazd

    Słuchajcie słuchajcie! Ogłasza się co następuje! Arwren Garanoth, tasandorski astrolog, skryba i alchemik oznajmia iż przez najbliższe kilka dni na nieboskłonie dostrzec będzie można smugi, które to zaś są spadającymi gwiazdami. Wiele z nich dotrze do Nelderim w postaci pyłu, który ten zaś z chęcią przyjmie odpłacając się ciekawymi drobiazgami! Pył osadza się zarówno na ziemi jak i z pomocą wiatru wpada do budynków!

    Od dziś (31.12.2020) przez cały tydzień (do 7.01.2021) w Tasandorze oraz jej najbliższej okolicy będzie można zbierać grudy pyłu, które w rezultacie wymienić będzie można na poniżej opisane nagrody. Grudy te pojawiają się w niewielkiej ilości, w krótkich odstępach czasowych (do 3 minut)

    • 20 sztuk – dowolny proszek wzmocnienia
    • 50 sztuk – 1000 srebrnych monet
    • 80 sztuk – Stół alchemika (przedmiot dekoracyjny)
    • 100 sztuk – Szczęśliwe sandały (80 szczęścia)
    • 120 sztuk – Zmiana nazwy przedmiotu
    • 120 sztuk – Dodanie opisu przedmiotu
    • 200 sztuk – Szata Astrologa (szata z kapturem, 50 szczęścia, 1 regeneracji many, 5 zwiększenia many LUB 50 szczęścia, 1 regeneracji many, 3 zwiększenie żywotności)

    Uwaga! Na cały event nakładamy limit po jednym razie na każdą nagrodę dla jednego konta, natomiast szaty.

    Nagrody wymienić można poprzez Discord u GM Levy

    Miłej zabawy i szczęśliwego nowego roku!

  • Wesołych Świąt!!


    Życzymy wszystkim Wesołych Świąt, szybkich gainów, kozackiego lootu i Szczęśliwego Nowego Roku! 🙂

    Dodatkowo:

    Każde konto na serwerze otrzyma paczkę świąteczną z dniem 28.12!

    Z tym też dniem wejdzie spory update, więc będziecie mieli co ogrywać przez najbliższe tygodnie/miesiące. Więcej o samym update powiemy 28.12.

    W tzw. międzyczasie możecie polować na renifery, które pojawiły się w okolicznych lasach Tasandory:

    Mają one szansę bowiem dropu różnych dekoracji!

  • Historia i dążenia postaci

    Każda postać w świecie Nelderim, ma postawiony przed sobą jasny cel, zarówno czysto powiązany z rozgrywką oraz cel fabularny. Każdy bohater posiada także swoją nakreśloną przez wydarzenia w grze czy wymyśloną historię, która w jakiś sposób kształtuje jej odgrywanie. Dlatego też przypominamy wszystkim o możliwości podzielenia się zarówno celami i dążeniami postaci jak i jej historią za pomocą karty postaci, którą wywołać można w grze za pomocą komendy „[kp” . Zachęcamy wszystkich starych jak i nowych graczy do stworzenia swojej karty postaci. Utworzenie jej prowadzi do częstszej interakcji z GM, spersonalizowane questy i eventy czy pozyskiwanie fabularnych przedmiotów, których nie jesteśmy w stanie zdobyć inną drogą. Dodatkowo o utworzeniu takiej karty można poinformować GM (Levy), a najciekawsze z nich zostaną nagrodzone.

  • Problemy techniczne

    Drodzy gracze!

    Serwer rozrósł się na tyle, iż wymagana jest zmiana hostingu. Prace nad tym mogą przeciągnąć się do jutra. Liczymy, że uda się uruchomić serwer na nowej maszynie w godzinach przedpołudniowych. Za wszelkie niedogodności z góry przepraszamy i wszystko postaramy się zrekompensować. Przywrócimy shard najszybciej, jak to możliwe. Musimy przyznać, że zainteresowanie shardem przerosło nasze najśmielsze oczekiwania i dzięki Wam – a może przez Was? – musimy ulepszyć sprzęt, by sprostać temu zainteresowaniu. Trzymajcie kciuki i do zobaczenia w grze!

    Ekipa Nelderim: Aderthand

  • Trzeci turniej gladiatorów – przeniesiony

    dzisiejszy turniej PvM zostaje odwołany z powodu małej liczby uczestników. Nowy termin zostanie podany wkrótce

  • Tasandorskie zoo

    Mieszkańcy, żebracy, bankierzy i szumowiny! Tasandorskie zoo w porozumieniu z Kompanią Handlową poszukuje różnorakich gatunków zwierząt począwszy od zamieszkujących upalne pustynie przez mokradła i bagna po odmęty jaskiń! Nie szczędzą przy tym sakwy, więc czym prędzej dostarcz nam unikatowe stworzenia!

    W związku z otwarciem dla graczy nowego zoo ponownie można dostarczać do niego różnorakie zwierzęta i monstra. W evencie wziąć udział może każda osoba posiadająca zbędne stworzenia, im rzadsze tym lepsze! Warto zapoznać się z obecnie posiadanymi przez zoo gatunkami. Aby umieścić swoje zwierzęta w zoo należy skonsultować się z GM poprzez discord.

  • Największa paczka zmian… opóźnienie

    Drodzy gracze, z przykrością informujemy o przymusie przesunięcia wyczekiwanego patcha z soboty (5.09) na niedzielę (6.09) z powodu niedyspozycji ekipantów oraz wydłużających się prac. Jako rekompensatę uchylamy rąbka tajemnicy i informujemy, że możecie spodziewać się systemu łączenia zwojów mocy oraz nowych wierzchowców dla klas walczących!

  • Porcja poprawek…

    • Od teraz jedzenia z czaru „create food” nie będzie dało się sprzedać,
    • Nie można dłużej wypełniać zleceń myśliwskich przywołańcami z nekromancji oraz magii,
    • Wiadomości po wpisaniu ” [ ” nie będą wyświetlać się dłużej w grze (często mylone przez graczy [online zamiast [gracze itp),
    • Zmieniono ogniste rogi, od teraz nie mają procentowej szansy na rozpad a jasno opisane użycia od 80 do 120,
    • Naprawiono księgę zleceń, od teraz poprawnie będzie funkcjonować ze zleceniami łukmistrza,
    • Przedmioty z różnym typem lootu nie będą się stackować np: blessed z regular,
    • Zwiększono ilość skrzynek 3 oraz 4 poziomu w lochach,
    • Poprawiono spawnery w wodnym lochu.

    Powyższe poprawki wymagają użycia NelderimPatcher.exe !