Autor: Levy

  • Szybkie zmiany i poprawki

    • Naprawiono błąd losowań ze zleceń myśliwskich,
    • Zmieniono atrybuty kilku artefaktów,
    • Przetłumaczono nazwy niektórych artefaktów,
    • Dodano nowe artefakty do puli,
    • Sporządzono wstępną listę artefaktów (Niebawem ich podgląd oraz kolejne rozpiski – Czytaj więcej),
    • Poprawiono kilka błędów mapy,
    • Dodano porcję tłumaczeń,
    • Dodano mapę lochów na stronie (Niebawem aktualizacja o kolejne lokacje i powiększenie legendy Czytaj więcej),

    Powyższe zmiany wymagają aktualizacji poprzez NelderimPatcher.exe !

  • Paczka zmian

    • Naprawiono Kartę Postaci od teraz zapisywać będzie się ją jako książkę, która pozwala wpisać 5 tysięcy znaków na kategorię,
    • Naprawiono błąd z lodowymi ogrami, które nie mogły być dodane do zlecenia myśliwskiego,
    • Przetłumaczono tytuły otrzymywane za walki z championami,
    • Dodano nowe artefakty (lista wszystkich już niebawem),
    • Uporządkowano dystrybucję artefaktów dla mini bossów oraz mini championów,
    • Dodano odmiany artefaktów z grupy „przeklęte”, które zdobyć można z mini championów, ich czas rozpadu to 14 dni,
    • Weterynarz nie będzie już próbował wskrzesić żyjących zwierząt,
    • NPC od teraz będą zdegustowani półsłówkami jak „bank” czy „oddaj”
    • Dodano nowe mini championy,
    • Dodano minotaur kapitan oraz zwiadowca do spawnerów w labiryncie,
    • Dopisano Nelderim Dragon do puli mini bossów,
    • Dodano nowe lokalizacje na mapie,
    • Dodano mapę świata w zakładce „Serwer” (Czytaj więcej)
    Aktualizacja wymaga użycia Nelderim Patcher!!!

  • Paczka zmian i nowości!

    • Zwiększono ilość sekwencji czarujących potworów aby zmniejszyć ilość comb zaczynających się od trucizny,
    • Przeniesiono autoquest z Siedziby Demonów, który funkcjonował na poprzednim silniku,
    • Dodano przeklęte artefakty, które rozpadają się po 14 dniach (do zdobycia z nowych mini bossów),
    • Dodano nowe mini bossy (ich lokacje będą poznawane przez graczy poprzez eventy),
    • Dodano opis o ilość miejsc w stajni (Czytaj więcej),
    • Usunięto jeden z glifów w ostatniej komnacie strażnika w lodowym lochu,
    • Dodano kilka poprawek tłumaczeń.

    Źródło grafiki

  • Łowy!

    Szlachetni mieszkańcy! Ogłasza się co następuje, Czcigodny Sargent – Kapitan Straży miasta Tasandory ogłasza iż poszukuje grupy śmiałków aby zbadać prawdopodobne miejsce położenia kryjówki nekromantki Moreny ukrywającej się przed wymiarem sprawiedliwości, winnej wielu krzywd na rzecz miasta i jego mieszkańców! Celem wyprawy jest jej schwytanie lub zabicie nekromanckiego pomiotu. Wszyscy chcący wziąć udział w wyprawie winni zjawić się dziś po zmroku na placu głównym!

    Rzeczywista data wydarzenia dziś (13.07) godzina 20:30
    

    Autor grafiki: ArtStation

  • Seria poprawek

    • Dodano kartę postaci (Czytaj więcej),
    • Poprawiono działanie księgi zleceń ze zleceniami łukmistrza,
    • Znacząco zmniejszono wagę srebrnych monet,
    • Naprawiono filtrowanie zamówień domyślnego materiału w księdze zamówień,
    • Poprawiono mechanikę bossa Sfinks,
    • Przesunięto granicę nadawania statusu kryminalisty za wjazd do budynku na wierzchowcu,
    • Poprawiono błąd ze statkiem w dungeonie Doom,
    • Poprawiono lokalizację uciążliwego kamienia stojącego przed teleportem w Smoczym Leżu,
    • Otworzono bramę na wschodnim kontynencie,
    • Zmniejszono ilość przeszkód na w lokalizacji championa Semidar,
    • Poprawiono wjazd do tresera w Talas.

    Powyższe zmiany wymagają użycia NelderimPatcher.exe

    Autor grafiki: ArtStation

  • Porcja poprawek…

    • Od teraz jedzenia z czaru „create food” nie będzie dało się sprzedać,
    • Nie można dłużej wypełniać zleceń myśliwskich przywołańcami z nekromancji oraz magii,
    • Wiadomości po wpisaniu ” [ ” nie będą wyświetlać się dłużej w grze (często mylone przez graczy [online zamiast [gracze itp),
    • Zmieniono ogniste rogi, od teraz nie mają procentowej szansy na rozpad a jasno opisane użycia od 80 do 120,
    • Naprawiono księgę zleceń, od teraz poprawnie będzie funkcjonować ze zleceniami łukmistrza,
    • Przedmioty z różnym typem lootu nie będą się stackować np: blessed z regular,
    • Zwiększono ilość skrzynek 3 oraz 4 poziomu w lochach,
    • Poprawiono spawnery w wodnym lochu.

    Powyższe poprawki wymagają użycia NelderimPatcher.exe !

  • Zmiany ciąg dalszy…

    • Dodano na stronę tabelę zleceń kowalskich (czytaj więcej),
    • Dodano na stronę tabelę zleceń krawieckich (czytaj więcej),
    • Dodano nową zakładkę organizacje fabularne (czytaj więcej),
    • Dodano więcej lam, żuków i innych zwierząt do oswojenia w spawnerach,
    • Dodano spawny potworów w piramidzie,
    • Dodano teleport do sali końcowej w piramidzie,
    • Dodano nowego bossa – Sfinks
    • Naprawiono formę zjawy (nekromancja) – powinna poprawnie wysysać manę,
    • Dostosowano statystyki wielkiego smoka,

  • Wielka licytacja!

    Ogłasza się co następuje! Niezależna gildia tasandorskich kupców organizuję licytacje przedmiotów wszelakich. Wszystkie dobra zobaczyć można w budynku miejskiego teatru gdzie też odbędzie się licytacja. Owe wydarzenie będzie mieć miejsce pierwszego dnia miesiąca kwiecień tuż po klepsydrze dwudziestej pierwszej! Zabierzcie ze sobą sakwy pełne srebrników i przybywajcie na licytację!

    Rzeczywisty czas licytacji to 3.07.2020 (piątek), godzina 20:30.

    Grafika autorstwa ArtStation

  • Zmian część dalsza…

    • Naprawiono lokalizację wskrzesiciela w Doom (Niezablokowane drzwi i brak teleportu),
    • Zmieniono lokalizację banku towarowego,
    • Wyrównano ceny kupna i sprzedaży narzędzia alchemika u alchemika i zielarza,
    • Od teraz po trzech oswojeniach danego stworzenia, system poinformuje o braku możliwości oswojenia tej istoty,
    • Podwyższono przyrost statystyk w końcowej fazie rozwoju,
    • Zmniejszono cenę czarów rycerstwa oraz tradycji wojennej u skryby,
    • Zaktualizowano opis rasy Jarling (Czytaj więcej),
    • Zwiększono wydobywanie rudy z 2 na 3 sztuki,
    • Zwiększono ilość pozyskiwanych bali z 5 na 6 sztuk,
    • Poprawiono *emote* podczas korzystania z czarów rycerstwa,
    • Dodano nowe artefakty dla złodziei, poprawiono system oraz urozmaicono lokacje, w których się znajdują (ciąg dalszy nastąpi),
    • Poprawiono wskrzeszanie zwierząt (wiernych) u NPC weterynarza,
    • Obniżono koszt dziesięciny z rycerstwa o 60%,
    • Wykonano kilka poprawek w tłumaczeniach,

    POWYŻSZE ZMIANY WYMAGAJĄ UŻYCIA NelderimPatcher.exe !!!

  • Ogromna porcja zmian…

    • Zmniejszono szansę na psucie się broni,
    • Zwiększono o 3% szansę na zepsucie się części ekwipunku (zbroja),
    • Poprawiono wyświetlanie niektórych zleceń myśliwskich,
    • Dostosowano przyrost kartografii, który był dwukrotnie większy niż innych umiejętności rzemieślniczych,
    • Przyspieszono trenowanie umiejętności rzemieślniczych,
    • Naprawiono narzędzie do wykrywania błędów cen rynkowych u NPC,
    • Naprawiono 36 znalezionych bugów rynku (cashbug),
    • Obniżono koszt założenia gildii,
    • Dodano fabularnego NPC Druid,
    • Rozbudowano lokalizację mrowisko,
    • Dodano wejście do lochu demonów,
    • Dodano wejście do mrowiska,
    • Dodano wejście do championa Semidar,
    • Dodano Ankh w świątyni pana,
    • Rozbudowano pustynną kryptę (grobowiec naurów)
    • Dodano wejście do Kryształowej Jaskini,
    • Poprawiono posadzkę w ogrodach Tasandory,
    • Dodano lokalizację przyszłego bossa w wodnym lochu,
    • Dodano beczkę z wodą u kucharza w Tasandorze,
    • Dodano punkt 8 regulaminu odnośnie biernego zbierania zleceń (Regulamin),
    • Zaktualizowano punkt 5 regulaminu (Regulamin),
    • Naprawiono skrzynie w obozach, od teraz będą pojawiać się poprawnie co 24 godziny,
    • Zwiększono dla wszystkich ilość miejsc w stajni.
    • WYMAGANA JEST AKTUALIZACJA ZA POMOCĄ Nelderim.Patcher.exe
  • Kilka szybkich poprawek i dodatków…

    • Dodano nową lokalizację w świątyni matki,
    • Dodano teleporty w Loen Torech,
    • Przetłumaczono nazwę księgi druida,
    • Poprawiono AI upadłego kirina oraz upadłego jednorożca,
    • Dodano bagienną lamę bojową,
    • Dokonano kilku tłumaczeń w grze -> wymagana aktualizacja za pomocą NelderimPatcher.exe
    • Zwiększono ilość domów do kupienia w Tasandorze.

  • Tyle zmian, że aż głowa boli…

    • Zmieniono punkt 5 regulaminu odnośnie biernego makra (Regulamin),
    • Zmieniono punkt 4 regulaminu odnośnie mułowania przedmiotów (Regulamin)
    • Poprawiono błąd z niepoprawną nazwą śnieżnych wilków, które w zleceniu myśliwskim widniały jako białe wilki,
    • Dodano skup skór u garbarza,
    • Aktywowano umiejętność druidyzm (Czytaj więcej),
    • Dodano paleniska na drugim poziomie kopalni w Tasandorze,
    • Dodano straż na niższym poziomie kopalni,
    • Dodano przejście do nowej lokacji w świątyni matki,
    • Dodano opis komendy do łączenia zwojów nagrody w dziale na stronie (Czytaj więcej)
    • Dodanie bossa ze smoczego lochu do puli artefaktów,
    • Zmniejszono nieco ilość byków w spawnerze pod Tasandorą,
    • Otwarto dostęp do drugiego kontynentu (stopniowo będzie zapełniany nowościami)
    • Dodano pierwszy opis nowej linii fabularnej wyjaśniający co, gdzie i dlaczego (Czytaj więcej)

  • Zmiany, zmiany, zmiany…

    • UWAGA! PONIŻSZE ZMIANY WYMAGAJĄ ZAKTUALIZOWANIA PLIKÓW GRY PRZEZ NelderimPatcher.exe
    • Naprawiono bug ze znikającymi petami w stajniach (nie powinny już znikać – wstępnie przetestowane),
    • Zwiększono ilość miejsca na opis postaci,
    • Zwiększono ilość wydobywanego surowca w jednym miejscu (górnictwo, drwalnictwo, rybołówstwo).
    • Zmieniona waga rudy z 6 do 3 kamieni,
    • Wprowadzono dwa nowe lochy (wymagają podpięcia do wejść),
    • Zaktualizowano zakładkę lista mobów do oswojenia (https://nelderim.pl/lista-mobow-do-oswojenia/),
    • Wjazd do kopalni NA wierzchowcu spowoduje otrzymanie statusu kryminalisty,
    • Dostosowano ceny surowców u NPC (deski, sztaby, skóry),
    • Poprawiono Mroczną Czeluść (fix dźwięku),
    • Zwiększenie cen NPC do wynajęcia oraz podniesienie ich wytrzymałości,
    • Dostosowano częstotliwość występowania wielkich żuków,
    • Arkana Żywiołów od teraz nie będzie już blessed,
    • Poprawiono regeneracje życia w formie psa/kota,
    • NPC najemnicy nie będą pojawiać się więcej w krótkich spodenkach zamiast zbroi.

  • Kolejna porcja zmian…

    • Przetłumaczono menu stajennego,
    • Poprawiono działanie najemników, zmieniono ich koszt oraz działanie
    • Zmieniono rozkład rud w kopalni zwiększając ilość zwykłej rudy o 25% ,
    • Zmieniono rozkład drewna w lasach zwiększając ilość zwykłego drewna o 5%,
    • Zmieniono Srebrne Monety – od teraz będą blessed
    • Poprawiono koordynaty więzienia,
    • Dodano drzwi w więzieniu,
    • Dodano straż w więzieniu,
    • Dodano artykuł odnośnie npc do wynajęcia,
    • Dodano artykuł o srebrnych monetach.

  • Mała porcja poprawek

    Ostatnie dni przyniosły nam sporo pracy, oto porcja poprawek, które udało się zrobić na już podczas długiego weekendu:

    • Zwiększono ilość koni bojowych,
    • Zwiększono ilość jednorożców,
    • Zwiększono ilość kirinów,
    • Dodano bake kitsune do spawnów regionów (łąki/niektóre lasy)
    • Poprawiono lokalizację spawnów dających crima za wjazd do budynków miejskich na mouncie,
    • Kopalnia w twierdzy przyporządkowana do regionu Cesarstwo (spawn guardów),
    • Dodano wejście do Hurengrav,
    • Dodano wejście do Mechanicznej Krypty,
    • Dodano wejście do Hall Torech,
    • Naprawiono ręcznie istniejących już NPC graczy, aby nie zniknęły bez przedłużenia wynajmu (pozostaje zmiana globalna w kodzie).

    Już niebawem kolejne najpotrzebniejsze poprawki!

  • Szybkie poprawki i nowości

    • Otworzono nowy poziom kopalni w Tasandorze,
    • Usunięcie kilku „cash bugów”,
    • Dodano gammany do spawnregionów – od teraz mają szansę pojawić się na mapie jak inne zwierzęta,
    • Dodano spawn chimery, – Urozmaicono ceny kamieni szlachetnych,
    • Rozświetlono latarnie NPC Górników,
    • Poprawiono budynek aresztu w Tasandorze (dodano klawisza oraz zablokowano cele 😉 )
    • Poprawiono dostęp do skarbca banku w centrum miasta,
    • Dodano Champion Spawny.

  • Coraz bliżej!

    Drodzy gracze! Jesteśmy już tak blisko – od zagrania na Nelderim dzieli Was już tylko uzyskanie swojego konta! 🙂

    Zapraszamy do działu REJESTRACJA

    Ekipa Nelderim: Aderthand