- Poprawiono spawnery z druidami w Kręgu Druidów pod Hirneth
- Przeniesiono wykrywanie NPCów do czaru Arcane Focus (Druidyzm) a nie tylko graczy, jak to było oryginalnie na RunUO
- Poprawiono spawner Służącej u Baronowej Frozen, która nie dawała klucza do przejścia dalej
- Przeniesiono customową zmianę z RunUO pozwalającą wydawać komendy przywołańcom z Summon Familiar (Nekromancja)
- Poprawiono dzienną opłatę u kupców graczy
- Dodano komendę [PowerHour
- Strażnicy nie będą krzyczeć imienia gracza
- Usunięto imię właściciela domu z szyldu
Kategoria: Dziennik Zmian
-
Dziennik Zmian #16
-
Dziennik Zmian #15
Poranny dziennik zmian:
- Zmniejszono wagę desek 2 -> 0.25
- Zmniejszono wagę rudy 12 -> 3
- Zmniejszono wagę skór 5 -> 3.5
- Zmniejszono wagę pociętych skór 1 -> 0.5
- Zmniejszono dzienną opłatę kupców graczy ~1.5% wartości towaru -> 500 złotych monet
- Zmniejszono prowizję od sprzedaży publicznych kupców graczy 5.25% -> 1%
- Zmniejszono tygodniowy czynsz za publicznych kupców
- Tasandora 10k -> 2.5k
- Inne miasta 5k -> 1k
- Kupcy do wynajęcia ustawiani przez graczy, będą zabierać 5% czynszu
- Poprawiono nazwę Naśladowcy Vox Populi
- Dodano wiadomość, która będzie informować, iż nie możemy ponownie questa na Księgę Talentów, jeśli już go zrobiliśmy
- Dodano informację do gumpa z Wiedzy o Zwierzętach o tym ile slotów będzie zajmować przed treningiem i ile zajmuje obecnie (po treningu)
- Dodano poprawkę w podpisie uzyskiwanym po podpisaniu pojemnika narzędziem do podpisywania pojemników
- Wersje czarów EnemyOfOne – Naznaczony w Zaklęciach Mnicha oraz Ponury Żniwiarz w Zaklęciach Mrocznego Rycerza – zostały naprawione
- Dodano brakujące customowe moby z RunUO do Pogromców
-
Dziennik zmian #14
- Dodano opis statków na wiki
- Dokonano poprawek w tłumaczeniach
- Zmieniono domyślne limity statystyk 225 -> 250
- Zmieniono domyślne limity umiejętności 700 -> 720
- Wyłączono Promień Śmierci z AI istot magicznych
- Wprowadzono nowy system dropu kluczy peerless, który pozwala na pozyskanie klucza z każdego stwora w lochu. Szansa na drop uzależniona jest od ilości potworów w lochu, tak aby statystycznie zdobyć okoła 5-6 kluczy po zabiciu wszystkich mobów. Póki co dotyczy:
- Mechaniczna Krypta – 5% na pozyskanie klucza
- Alcala – 3,5%
- Wulkan – 2%
- Ujednolicono czas respawnu mobów w Alcali od 30 do 45 minut (na jednego moba w danym spawnerze)
- Dodano możliwość odzyskiwania desek w stolarstwie i tworzeniu łuków
- Naprawiono czar Przywołanie Przyjaciela Lasu
- Wyłączono zlecenia na przedmioty wymagające niedostępnych receptur
- Dodano możliwość dodawania zwłok do zleceń myśliwego, przez każdego, kto posiada prawa do Loot
- Wyłączono możliwość oczarowywania przeskalowanych istot przy użyciu czaru Dryad Allure
- Dodano skalowanie użyć narzędzi w zależności od materiału narzędzia
-
Dziennik zmian #13
- Dodano klucz do ołtarza, który będzie również leciał z Opancerzonego Mechanicznego Strażnika
- Poprawiono błąd powodujący drop klucza Lodowego smoka z Prastarego Ognistego Smoka
- Zwiększono szansę na drop klucza z Prastarego Ognistego Smoka z 30% na 50%
- Dopasowano bonus z Czapy Łowcy do tego zgodnego z wiki, która oryginalnie miała Łucznictwo +20, a na RunUO Taktykę +20 i obecnie na ServUO ma też Taktykę
- Poprawiono błędną szansę na artefakt ze Starożytnego Diamentowego Smoka 101% ->11%
- Dopasowano ilość życia Wielkiej Pokracznej Bestii do opisu z wiki 50k ->25k
- Podniesiono szansę na drop kluczy z imiennych potworów w dungeonie Wielkiej Pokracznej Bestii 15% -> 50%
- Dodano porcję tłumaczeń
- Naprawiono błąd gdzie stawianie domów powodowało crash
- Zmniejszono wagę wełny 4 -> 1
- Dodano tabele z szansą na artefakt i ilością artefaktów, które można złapać z danego Władcy Podziemi / Pomniejszego Władcy Podziemi
- Wyrównano minimalną ilość slotów (slotów przed treningiem) dla starych i nowych Ogromnych Wilków do liczby 2
- Dostosowano właściwości Maski Polarnego Niedźwiedzia do RunUO i wiki
- Poprawiono spis artefaktów z Paragonów na wiki
- Przeniesiono czar Naznaczony (Zaklęcia Mnicha) z RunUO
- Poprawiono wyjście na drugim poziomie w lochu Lśniącego Wysięku
- Poprawiono czary Zaklęć Mnicha, które zostały błędnie wpięte w menu wyrobów skryby
- Naprawiono błąd pozwalający ciąć niektóre zwłoki w nieskończoność
- Dodano przedmioty z Samurai Empire, Mondain Legacy oraz bronie do Rzucania do Loot
- Poprawiono AI stworzeń z Rycerstwem (DispelEvil powinien być używany rzadziej oraz bardziej sensownie)
- Usunięto właściwość „Zmniejszone Wymagania” w wytwarzanych przedmiotach
- Usunięto odporności na wytwarzanych broniach
- Przeniesiono zmiany w kodzie Harrowera z RunUO do ServUO
- Naprawiono drop Kluczy Skrzyni Chaosu
- Usunięto opcje „Retrieve” na przedmiotach w domu
-
Dziennik Zmian #12
- Dodano Armor Ignore do istniejących Ognistych Rumaków
- Wyłączono skalowanie bossów
- Poprawiono kolor bagiennych koszmarów sprzed migracji
- Wyłączono możliwość brania AutoQuest na Umiejętność Specjalną, jeżeli już ową umiejętność posiadamy
- Poprawiono obsługę komend tekstowych, jeżeli dwóch lub więcej NPC stoi w zasięgu
- Wydłużono czas trwania zaklęć Hedonizm oraz Siła Natury
- Naprawiono i przetłumaczono opcje wskrzeszania zwierząt u weterynarza
- Dodano skrzynie do treningu Otwierania Zamków i Rozbrajania w miastach
- Opisano w.w. skrzynie na wiki w dziale Skrzynie Ćwiczebne
- Dodano informację o niszczeniu zbroi podczas walki z kolosami
- Ustawiono wszystkim artefaktom początkową wytrzymałość na poziomie 255
- Zmniejszono szanse na na utratę wytrzymałości ksiąg czarów 1% -> 0.5%
- Poprawiono bug z 300% obrażeniami zadawanymi przez Wężowy Łuk (Sztuczki Strażnika Lasu)
- Dodano spawnery z szalonymi wróżkami o ujemnej karmie w Grocie Spaczonej Wróżki – powinno to zapobiegać walce między nimi, a resztą mobów
-
Dziennik Zmian #11
- Poprawiono złe mapowanie koloru Opończy Trucizny
- Zaktualizowano grafikę wszystkich feniksów
- Poprawiono grafikę i kolor nowopojawionych feniksów
- Zmieniono grafikę oraz kolor Starego Feniksa
- Dodano resztę drzwi na Wyspie Początku
- Naprawiono niedziałające Gargulcowe Kilofy
- Dodano możliwość stworzenia Żywiołaka Ognia z mikstury z efektu Mikstury Pożogi
- Dodano możliwość stworzenia Żywiołaka Wody z mikstury z dzbanka z wodą oraz miski z wodą sprzedawanej u NPC Dostawca
- Poprawiono błędy w nietolerancji w regionach
- Wyrzucono kolejne gargulcowe przedmioty z craftingu
- Przeniesiono blokadę z RunUO zapobiegającą tworzeniu przedmiotów siedząc na wierzchowcu
- Naprawiono umiejętność Zaglądanie, która blokokowała możliwość zaglądania do plecaków
- Poprawiono umiejętność Okradania i teraz okradanie nie będzie odkrywać postaci przy próbie kradzieży
- Poprawiono wytrzymałość artefaktu Duma Maga
- Dodano miernik czasu informujący o czasie, po którym spadnie morderstwo w komendzie [status
- Przeniesiono Zlecenia Myśliwskie do nowego systemu zleceń, dodano nowe nagrody (worki z miksturami), przekalkulowano progi punktów
- Dodano Ząb Imiennego Smoka (Klucz Peerless) do lootu w Smokach
- Naprawiono zerowanie wierności u pomniejszonych zwierząt
- Przeniesiono Custom Championy z RunUO do ServUO
- Dodano możliwość naprawiania ksiąg czarów
- Poprawiono kolory ołtarzy Peerless
- Poprawiono czas trwania czarów Siła Natury oraz Hedonizm
- Poprawiono działanie ujemnego modyfikatora umiejętności Magii z Broni Maga
- Zmniejszono ilość składników w Loot
- Naprawiono kolory desek i kłód
- Poprawiono kolor młodych ognistych smoków
- Poprawiono działanie czaru Ponury Żniwiarz (Mroczny Rycerz)
- Dokonano pomniejszych poprawek w tłumaczeniach
-
Dziennik zmian #10
- Poprawiono ceny skupowania broni i pancerzy u NPC
- Topory będą się zużywać podczas ścinania drzew
- Zmieniono wagę czystych zwojów 1.0 -> 0.1
- Poprawiono czar Ponury Żniwiarz (Mroczny Rycerz)
- Poprawiono czary Wzmacniająca Etiuda, Pasterska Przyśpiewka i Przyśpiewka Górników (Bard)
- Przemieniono Ogromne Żuki na osobne klasy pomijając XMLspawnery
- Dodano nowe klasy żuków do spawnerów w miejscach ich poprzedniego wystepowania
- Dodano opis żuków na wiki wraz z szansą na wystąpienie danego koloru (Czytaj)
-
Dziennki zmian #9
- Nadano status Przeklety zywnosci z CreateFood i wydłużono czas czarowania do 4 sek
- Uproszczeno AutoQuest na Okultyzm
- Naprawiono znikające zwierzęta ze statuetek
- Ograniczono szanse na drop talizmanów z bossów na 100% -> 5%
- Naprawiono ołtarz Paroxysmusa oraz portal wyjściowy
- Naprawiono wyświetlanie właściciela na SoulStone
- Przeniesiono losowanie kolorów dla ogromnych żuków z XmlSpanwer do kodu
- Dodano możliwość tworzenia czasek Mrocznego Rycerza do narzędzia do Tworzenia Przywołańców Nekromanckich (skalpel)
- Dodano kolejną porcję tłumaczeń
-
Dziennik zmian #8
Changelog:
- Księgi umiejętności specjalnych, będą wyświetlać, czy są pobłogosławione
- Postacie na wyspie początku będą znać język powszechny
- Poprawiono lokalizację wejścia do Pancernego Mechanicznego Strażnika
- Zmniejszono populację potworów w Wulkanie na poziomie 2 oraz 3 o 30%
- Dodano zautomatyzowane teleporty wyjściowe po zabiciu Bossów Peerless
- Dodano Twierdzę do obszaru translokacji
- Uproszczono szansę na rozpoczęcie Medytacji
- Przywrócono specjal Armor Ignore ognistym rumakom
- Usunięto region bez wejścia w Tasandorskich slumsach
- Dodano tłumaczenia w talentach
- Dodano opis talentów na wiki
- Przetłumaczono quest na księgę talentów
- Dodano NPC od questa na księgę talentów w Tasandorze na rynku
- Dodano strefę bez spawnów w cześci wejść do dungeonów i na wejściach na nowe poziomy (efekt będzie mieć miejsce po zabiciu już istniejących stworów)
- Poprawiono portal przejściowy w dungeonie z Lśniącym Wysiękiem, który przenosił z LV 1 na LV 2
- Ujednolicono czas rozpadu klucza do sali peerless na 180s
- Ograniczono drop zwojów druida wyłącznie do bossów
- Wyłączono drop elementów zestawów zbroi (Set Items)
- Wyłączono drop pomniejszych artefaktów, ze zwykłych mobów ML
- Dodano kolejną porcję tłumaczeń
- Dodano quest markery do NPC oferujących zadania na umiejętności specjalne i talenty
-
Dziennik zmian #7
- Ujednolicono modyfikatory przyrostów umiejętności muzycznych:
- Dezorientacja:1.5x -> 10x
- Prowokacja: 11.5x -> 10x
- Uspokajanie: 10x -> 10x
- Muzykalne zwierzęta, będą mieć flet zamiast harfy
- Komenda [kox będzie pokazywać przyrosty dla posiadanych zwierząt
- Księgi talentów będą dostępne wyłącznie z Champinów
- Poprawiono profile niektórych klas strażników
- Poprawiono kolor starej chimery]
- Naprawiono przyrosty umiejętności Rzucanie
- Poprawiono spawn koni bojowych
- Ujednolicono modyfikatory przyrostów umiejętności muzycznych:
-
Dziennik zmian #6
Changelog poranny:
- Zmniejszono ilość zwojów mocy wymaganych do połączenia w lepszy zwój, zgodnie z wartościamy z RunUO 8/12/10 -> 8/6/4
- Naprawiono komendy dla zwierząt z menu kontekstowego
- Przeniesiono bossa Ilhenir do grupy Władców Podziemi i zmniejszono szansę na artefakt 20% -> 5%
- Dodano torbę, worek, sakiewkę i plecak do menu krawiectwa
Changelog wieczorny:
- Ujednolicono obszar podróży
Recall i zaklęcia pochodne będą działać dla wszystkich na powierzchni z wyłączeniem terenów zasiedlonych przez wrogie frakcje.
Frakcja Wschód będzie mogła translokować do swoich podziemnych miast i podziemnych stref mieszkalnych. - Ustalono miasta i wioski jako tereny frakcyjne
Uwaga: straż będzie agresywna dla postaci wrogiej frakcji - Poprawiono ustawianie frakcji dla strażników
- Uwidoczniono ołtarze Peerless bossów poprzez ustawienie ich na piedestałach
- Dodano tymczasowe wyjścia z komnat bossów Peerless, do czasu finalizacji systemu
- Uproszczono zadania na Strażnika Lasu
- Ujednolicono magiczne właściwości przedmiotów Sierp Wiary i Topór Wiary
- Poprawiono opis dla zadania Okultyzmu
- Poprawiono nazwę spaczonej wróżki
- Drobne poprawki w narzędzi do stawiania domów
- Poprawiono kilka mniejszych tłumaczeń
-
Dziennik zmian #5
Changelog poranny:
- Naprawiono komendę [BondTime
- Przerobiono całkowicie system ustalający prędkość zwierząt, potworów i NPC
Aktualna implementacja powinna lepiej odwzorowywać to co było na RunUO - Dodano możliwość cięcia kolorowych skór bezpośrednio w zwłokach
- Dodano możliwość przetapiania rudy bezpośrednio z plecaka posiadanego zwierzęcia
- Zwiększono efekt atrybutu Wysysanie Many z 20% do 40%
- Poprawiono karmę stworzeń w Tyl Reviaren
-
Dziennik zmian #4
Poranny changelog:
- Przywrócono zwierzętom zmigrowanym z RunUO odpowiednie ataki specjalne
- Zmieniono strategie zapisywania świata na bardziej odpowiednią dla serwera.
- Przyspieszono potwory i dzikie zwierzęta 66% -> 75%
- Zwiększono szansę na gain do 200%
Wieczorny changelog:
- Przywrócono współczynniki gainów dla poszczególnych skilli z RunUO
- Uniezależniono Gainy od sumy wszystkich umiejętności
- Zmieniono rozkład Gainów w zależności od posiadanej wartości umiejętności
- Wyłączono czar Exorcism (Nekromancja)
- Wyłączono system powodujący teleport w losowe miejsce, jeśli wylogujemy/umrzemy na Champie
- Naprawiono szaty z kapturem, które od tej pory powinny dać się znów „otwierać” i „zamykać” za pomocą 2x kliku
- Przywrócono poprzednią strategię zapisywania świata.
- Dodano dostawcę oraz kucharza w Orod
- Uzupełniono Wiki o kolejne artykuły
- Dodano kolejne tłumaczenia
-
Dziennik zmian #3
Zmiany poranne:
- Nie będzie się dało przerwać leczenia, poprzez ponowne użycie bandaża
- Czasowe bonusy do statystyk będą naliczane ponad limit
- Usunięto Imbuing z puli umiejętności dla Zwojów Transcendencji
- Spowolniono prędkość potworów o 50%
- Ranne potwory będą poruszać się trochę wolniej 20% -> 25%
- Klucze Peerless będą w loocie tylko w podziemiach Peerless
Dotyczy na razie tylko:- Alcala (Burugh)
- LoenTorech (Prastary Zuk Runiczny)
- Pomniejsze poprawki w tłumaczeniach
Zmiany wieczorne:
- Dodano wyjście dla ducha z sali bossów typu peerless w następujących lochach:
– Loen Torech,
– Hall Torech,
– Alcal,
– Mechaniczna Krypta,
– Wulkan,
– Garth,
– Leże Lodowych Smoków,
– Leże Ognistych Smoków,
– Leże Kryształowych Smoków.
Mają one formę punktów w postaci błysków.
- Poprawiono bug powodujący niewidoczne przedmioty w domach
- Dodano możliwość odzyskania zwojów z księgi nekromanty
- Dokonano kilku tłumaczeń
-
Dziennik Zmian #2
Za nami intensywne dwa dni łatania bugów, których byliśmy świadomi i ostrzegaliśmy, że to będzie nasze zajęcie przez najbliższy miesiąc. Na szczęście jesteśmy zdeterminowani i konsekwentnie dązymy do celu! Oto ostatnie poprawki:
Zmiany poranne:
- Poprawiono błędne wpisy w queście od barda Veranno.
- Naprawiono błąd w systemie miast crashujący serwer
- Wydłużono czas rozpadu ciał
- potwory: z 7 do 15 minut
- gracze: z 14 do 60 minut
- Dodano Lotharn i okoliczne wyspy do regionu teleportacji
- Dodano możliwość wypłacania złota w menu bankiera
- Dokonano pomniejszych poprawek na mapie
- Dokonano pomniejszych poprawek w tłumaczeniach
Zmiany Popołudniowe:
- Poprawiono wygląd Mistyka oraz Strażnika Lasu z questów.
- Poprawiono quest od barda Veranno.
- Dodano kowadła w kuźni Twierdzy.
- Dodano Żuki Runiczne do Loren Torech.
- Poprawiono błędną nazwę klucza do sal Prastarego Runicznego Żuka.
- Dodano brakujących NPC w Tirassie i Twierdzy.
- Zmniejszono nieco ilość potworów w Piramidzie.
- Naprawiono błąd w AI crashujacy serwer
- Zmniejszono prędkość rozpadu przedmiotów
- Bronie 5% -> 1%
- Pancerze 10% -> 5%
- Ubrania 10% -> 5%
- Bizuteria 10% -> 5%
- Przetłumaczono teksty podróżników
-
Dziennik Zmian #1
- Udostępniono do wynajęcia wiele domów miejskich w Orod, Lotharn, Tirassie oraz Oazie.
- Dokonano licznych poprawek w plikach mapy m.in:
– oświetlenie w kopalni Orod,
– ozdobiono cmentarz Orod,
– poprawiono brakujące fragmenty murów w Orod,
– dodano brakujące drzwi w Oazie. - Poprawiono system naprawy odnośnie artefaktów i masek.
- Dodano Ogromny Miecz do meny wyrobów kowala.
- Ogromny Miecz będzie dwuręczny.
- Naprawiono spawn strażników w w podmroku.
- Zmniejszono szanse na drop zwojów transcendencji z Championów z 50% do 25%.
- Wykonano inwentaryzacje właściwości dla przedmiotów z Loot.
- Dodano do menu skryby Księge Na Zwoje Mocy.
- Dodano do menu skryby Księge na Zwoje Treningu.
- Dokonano kilku tłumaczeń.
- Poprawiono błędną nazwę przedmiotu ParasiticPlant z „Paralizujacy Blusz” na „Pasożytnicza Roślina” (również już istniejących).
- Dodano spawn Małych Grzybków w Świątyni Matki, używanych do questa u Nauczyciela Druidów.
- Dodano brakującą numerację w Regulaminie.
- Dodano uzdrowiciela w Twierdzy.
- Dodano stolarza w Twierdzy.
- Naprawiono regiony do stawiania domów
- Naprawiono system języków i obsługę komend tekstowych przez NPC
- Zmniejszono szanse na spadek wytrzymałości broni z 10% na 5%
- Naprawiono możliwość kopania w ubraniach i biżuterii
Aby wszystko działało poprawnie, należy pobrać aktualizację plików z użyciem NelderimLauncher