- Przetłumaczono menu stajennego,
- Poprawiono działanie najemników, zmieniono ich koszt oraz działanie
- Zmieniono rozkład rud w kopalni zwiększając ilość zwykłej rudy o 25% ,
- Zmieniono rozkład drewna w lasach zwiększając ilość zwykłego drewna o 5%,
- Zmieniono Srebrne Monety – od teraz będą blessed
- Poprawiono koordynaty więzienia,
- Dodano drzwi w więzieniu,
- Dodano straż w więzieniu,
- Dodano artykuł odnośnie npc do wynajęcia,
- Dodano artykuł o srebrnych monetach.
Category Patch Notes
Ostatnie dni przyniosły nam sporo pracy, oto porcja poprawek, które udało się zrobić na już podczas długiego weekendu:
- Zwiększono ilość koni bojowych,
- Zwiększono ilość jednorożców,
- Zwiększono ilość kirinów,
- Dodano bake kitsune do spawnów regionów (łąki/niektóre lasy)
- Poprawiono lokalizację spawnów dających crima za wjazd do budynków miejskich na mouncie,
- Kopalnia w twierdzy przyporządkowana do regionu Cesarstwo (spawn guardów),
- Dodano wejście do Hurengrav,
- Dodano wejście do Mechanicznej Krypty,
- Dodano wejście do Hall Torech,
- Naprawiono ręcznie istniejących już NPC graczy, aby nie zniknęły bez przedłużenia wynajmu (pozostaje zmiana globalna w kodzie).
Już niebawem kolejne najpotrzebniejsze poprawki!
Read More- Otworzono nowy poziom kopalni w Tasandorze,
- Usunięcie kilku “cash bugów”,
- Dodano gammany do spawnregionów – od teraz mają szansę pojawić się na mapie jak inne zwierzęta,
- Dodano spawn chimery, – Urozmaicono ceny kamieni szlachetnych,
- Rozświetlono latarnie NPC Górników,
- Poprawiono budynek aresztu w Tasandorze (dodano klawisza oraz zablokowano cele 😉 )
- Poprawiono dostęp do skarbca banku w centrum miasta,
- Dodano Champion Spawny.
– dodanie NPC Chłop
– dodanie NPC do wynajęcia, które będą walczyć u naszego boku, za drobną opłatą
– dodanie stojaka do komponowania muzyki dla bardów (znajdzie się on u Barda w Tas)
– zmniejszenie cen sera u karczmarza przy sprzedawaniu
– dodanie nowych nagród ze zwojów nagrody (kula przywołania, proszki translokacji, waluta eventowa – srebro, proszki wzmocnienia)
– dodanie timera, który usuwa pety po wypuszczeniu (na tę chwilę 3 dni)
– naprawa nagród z małych zleceń myśliwskich
Zmiany, które zostały wprowadzone:
- Materiał cięciwy będzie sie wyświetał w gumpach zamówień
- Zlecenia łukmistrza od 30 umiejętności ( bo tyle jest wymagane na najłatwiejszy przedmiot)
- Poprawiona grafika bandaży u Animal Trainera
- Dostosowano ilość złota z NPC typu Mieszczanin, Szemrany Typ, Pijak, Biedak
- NPC rycerz uczy Tradycji Wojennej
- NPC Górnik spawnuje się z włączoną latarnią
- “_TEST ” – informacja testowa dotycząca nadwagi została wyłączona
- Skill zielarstwo już nie wyświetla się jako Dedukcja
- System poleceń został opisany na stronie
Dziś 05.06.2020 miał oficjalny start trzeciej odsłony Nelderim, a ta nosi podtytuł: Aderthand. O godzinie 20:00 wszyscy dzielni poszukiwacze przygód zjednoczyli swe siły, aby wydostać się z wyspy, na której byli uwięzieni i dotarli do Tasandory, gdzie czekało ich kolejne wyzwanie. Mieli za zadanie oczyścić miasto z plagi, która trzymała je w garści, niczym wój dzierżący swój topór.
Wszystkim biorącym udział dziękujemy szczerze i obiecujemy więcej wydarzeń niebawem. Bądźcie czujni 🙂
Read MoreDrodzy gracze! Jesteśmy już tak blisko – od zagrania na Nelderim dzieli Was już tylko uzyskanie swojego konta! 🙂
Zapraszamy do działu REJESTRACJA
Ekipa Nelderim: Aderthand
Read MoreW czwartek 04.06.2020 r. nastąpi całkowity wipe wszystkich kont i postaci testowych. W piątek tuż przed startem, Ci, którzy chcą wziąć udział w evencie otwierającym shard. By otrzymać nowe konto należy zgłosić się w piątek do Adminów, Skrypterów, Supportów lub Fabulantów, którzy będą online po właściwe konto.
Read MoreWitajcie poszukiwacze!
Chcielibyśmy z radością poinformować was o oficjalnym UPie trzeciej odsłony Serwera Nelderim. Ta odsłona otrzymuje tajemniczy podtytuł Aderthand.
Oficjalny start serwera: PIĄTEK 05.06.2020r. o godzinie 20:00!
Do zobaczenia w świecie Nelderim!
Read More