Daily Archives 30 stycznia 2024

Druidyczne Eksperymenty

Event będzie mieć miejsce 05.02.2024 o godzinie 21:00. Wszyscy uczestnicy, którzy zapisza się na wydarzenie, proszeni są o przybycie pod wejście Świątyni Matki (Świątynia Druidów) 10 minut przed rozpoczęciem się wydarzenia. Osoby, które się spóźnią nie zostaną wpuszczone na teren wydarzenia.

W tym miejscu otworzy się portal na wydarzenie.

Pierwotnych smoków już nie ma. Tak głosiła słynna Smokopedia, którą ongiś cytował na wykładzie w Tasandorze sam Gajusz z Orod. Jednakże, z niewiadomych przyczyn, po zaginięciu Gajusza ze wszystkich bibliotek usunięto tę księgę, a jedyne wzmianki o niej obecnie znane są w dziele: “Kurwiliszek czyli najwredniejsza bestia z rodu bazyliszków”. Otóż w księdze napisano, że tak jak pierwotne smoki nim dorosłą postać przybiorą, tak i bazyliszki kilka przemian przejdą od stadium poczwarki – ku dorosłej bestii której wzrok paraliżuje, bądź demonicznego Kurwiliszka któren wielką jest plagą. Im więcej przemian, tym mocniejsza dorosła bestia. Są jednakże świadectwa, że najlepsi poskramiacze bestii potrafili z wykradzionego jaja, wyhodować posłuszną bestię. Temu też gdy zbyt wiele jaj wykradziono, pierwotne smoki odeszły w zapomnienie.

A jak taki smok ma wyglądać?

Smok ewoluuje od smoczej larwy (czyli poziomu 1) aż do Starożytnego smoka (poziom 6). Z każdym poziomem takiemu smokowi zwiększają się statystyki, odporności, zadawane obrażenia, zmienia się wygląd, ale i wzrasta poziom wymaganych umiejętności do utrzymania kontroli nad owym zwierzakiem. Smok też zwiększa ilość wymaganych slotów, zaczynając od 3, kończąc na 5.

Istnieje 5 wersji/kolorów tego smoka, każdy ma boost do jednej odporności, ale słabość na inną. Każdy smok używa Magii oraz ma specjalny atak, którego nie mają żadne inne zwierzęta. Jest to magiczny promień, który może zadać około 25 punktów obrażeń.

Jak “levelować” smoka?

Smok będzie zdobywał doświadczenie, gdy będzie zabijał potwory. Im więcej życia ma zabity cel, tym więcej punktów smok zbierze. Ilość punktów można na bieżąco kontrolować za pomocą komendy [pkt

Ile punktów muszę wbić, aby ewoluować smoka?

Na pierwszą ewolucję 2500
Na drugą ewolucję 7500
Na trzecią ewolucję 17500
Na czwartą ewolucję 37500
Na piątą ewolucję 775000
Na szóstą ewolucję 1500000

Dla lubiących cyferki, tabelka poniżej:

Jak to ma działać?

Po przybyciu na teren wydarzenia, będziecie mogli wybrać sobie 1 jajo i 1 miksturę uwiernienia zwierzęcia. Po 2x kliku na jajo, smok musi zostać oswojony. Smok będzie agresywny wobec nas, więc trzeba będzie trochę się nakombinować, by go oswoić. Larwa wymaga 90.9 Oswajania.

Czas liczymy od momentu otwarcia pierwszego jaja.

Regulamin:

1) Zgłoszona postać musi mieć przynajmniej 106 umiejętności obu Oswajania i Wiedzy o Zwierzętach. Zgłaszać się można do GMa Maupishon do dnia 04.02.2024 do godziny 21.

2) Atakowanie i okradanie graczy jest zabronione.

3) Postaci, które opuszczą tereny eventu nie mogą na niego wrócić. Użycie Help (teleportacja za pomocą Help) będzie równało się opuszczeniu eventu.

4) Na terenie eventu nie można przybywać we wcześniej rzuconej przemianie. Wszelkie przemiany muszą być rzucone już na terenie eventu.

5) Na terenie wydarzenia nie można posiadać żadnych istot kontrolowanych poza zwierzęciem wyklutym z jaja. Wyjątkiem są osoby, które mogą przyprowadzić oswojoną przez siebie Poczwarkę Wyklutą z Ognistego Jaja. Nie weźmie ona udziału w walce, jednak mozna ją ofiarować wzamian za możliwość transmutacji wyglądu innego zwierzaka na wygląd poczwarki (transmutacji dokona GM po evencie). Transmutacja nie może dotyczyć zwierzaka na którym się jeździ.Ograniczenie: 1 taka tranzakcja na gracza.

6) W wydarzeniu można brać udział we własnym sprzęcie. Postać ponosi wszelką odpowiedzialność za swój sprzęt. Jakiekolwiek straty nie będą rekompensowane.

7) W plecaku postaci mogą znajdować się jedynie: mikstury, nożyczki, pożywienie dla zwierząt, księgi czarów (Umiejętności Specjalnych, Skrytobójstwa, Magii, Druidyzmu, Nekromancji, Rycerstwa, Tradycji Wojennej), strzały/bełty, instrumenty, ogniste rogi, reagenty wszelkiego rodzaju, 300 sztuk bandaży, księgi run oraz księgi z autoquestów.

8) Postaci dostają punkty za zabijanie potworów w na całej wyspie (poprzez użycie kontrolowanego zwierzęcia z jaja lub walcząc własną postacią). Te punkty liczą się do ogólnej klasyfikacji. Za każdą zabitą istotę postać otrzymuje 1 punkt. UWAGA, TO NIE SĄ TE SAME PUNKTY, KTÓRE SĄ WYMAGANE DO EWOLUCJI ZWIERZĘCIA!!!! To jest oddzielna punktacja za zabijanie zwierząt.

9) Na miejscu będzie obszar z owcami, kołowrotkiem i krosnem, aby uzupełnić zapas bandaży.

10) Na zdobywanie punktów przeznaczone są 3 godziny czasu rzeczywistego. Czas liczony jest od otwarcia pierwszego jaja.

Nagrody:

Postać z najwyższą liczbą punktów, t.j., zajmując pierwsze miejsce, otrzyma:

  • 2000 szuk proszku artefaktowego
  • 100 szuk pyłu mocy
  • 1 wybrany zwój Umiejętności Specjalnej (jeśli takową postać posiada)
  • zwój uwiernienia zwierzęcia
  • 10 mikstur wskrzeszenia zwierzęcia
  • Zwój nagrody poziomu 10
  • PDki zależne od tego jak dobrze odgrywa postać

Postać, która zajmie drugie miejsce, otrzyma:

  • 1000 szuk proszku artefaktowego
  • 50 szuk pyłu mocy
  • 5 mikstur wskrzeszenia zwierzęcia
  • Zwój nagrody poziomu 11
  • PDki zależne od tego jak dobrze odgrywa postać

Postać, która zajmie trzecie miejsce, otrzyma:

  • 500 szuk proszku artefaktowego
  • 25 szuk pyłu mocy
  • Zwój nagrody poziomu 12
  • PDki zależne od tego jak dobrze odgrywa postać

Dodatkowo, postaci, które wylevelują Smoczą Larwę na poziom 6, otrzymają:

  • Jajo wybranego koloru (patrz tabela wyżej) na okres 3 miesięcy.
Read More

XIII Turniej Gladiatorów

Arena, na której turniej będzie mieć miejsce

Portal, przez który dostaniecie się na turniej (oprócz w Tasandorze, odobne będą otwarte w Garlan, Kryjówce Przemytników, L’Delmah i Lotharn)

Turniej Gladiatorów będzie mieć miejsce we wtorek  06.02.2024 o godzinie 21:00.

  1. Uczestnictwa nie trzeba zgłaszać – wystarczy przybyć na arenę. Przybycie jest tożsame z uczestnictwem. 
  2. Turniej odbywa się na arenie pokazanej wyżej na screenie, na którą dostać się można przez portal, który otworzy się na rynku w Tasandorze, Garlan, L’Delmah, Lotharn, Kryjówkę Przemytników  o godzinie 20:30.
  3. Zmagania rozpoczną się około 21:00.
  4. Przeciwnikami są postępujące po sobie kolejno fale potworów.
  5. Zwycięzcą zostaje osoba, która przetrwa do zabicia ostatniego stwora, lub zabije największą ilość stworów.
  6. Nagrodą główną premiowane są trzy najlepsze osoby.
  7. Zakazuje się wszelkiej formy atakowania / złodziejstwa na terenie areny. Wszelkie zachowania uznane za przeszkadzanie lub trolling mogą zostać nagrodzone 3 dniami w więzieniu.
  8. Postacie mogą walczyć pieszo lub z wykorzystaniem stworzeń. Na arenie można posiadać nieograniczoną liczbę stworzeń o nieograniczonej liczbie slotów.
  9. Postacie korzystają ze swojego sprzętu w trakcie walki, a więc ponosza wszelką odpowiedzialność za swój sprzęt. Jakiekolwiek straty nie będą rekompensowane.
  10. Dodatkowo, zostaną dodane ściany i pułapki na arenie.
  11. Występujemy solo.

Nagrody:

Za pierwsze miejsce: Zwój nagrody 8 klasy + 30000 złota + statuetka za 1sze miejsce
Za drugie miejsce: Zwój nagrody 9 klasy + 20000 złota + statuetka za 2gie miejsce
Za trzecie miejsce: Zwój nagrody 10 klasy + 10000 złota+ statuetka za 3cie miejsce

Dla pozostałych uczestników są nagrody pocieszenia: 10000 złota

Tabela wyników dotychczasowych turniejów:

TABELA

Poprzednie zmagania:

Read More