Daily Archives 11 marca 2024

Wojna Rzemieślników – Edycja 3

Zapraszamy do wzięcia udziału w Wojnie Rzemieślników. To 2-etapowy event pomysłu Lekko Zgryźliwego, w którym można brać udział solo lub w parze. Regulamin znajdziecie w wiadomościach niżej. Etap I będzie miał miejsce 25.03.2024 od godziny 21:00 do północy.

Zgłoszenia dotyczą obu części: ETAPU I i ETAPU II łącznie. Zgłaszać można się do 25.03.2024 do godziny 16:30.

Wejście na teren będzie możliwe tylko dla wczesniej zgłoszonych postaci.

Zgłoszone postaci zostaną przeniesione 25.03.2024 o godzinie 20:30 do “poczekalni”, skąd będą mogły od 21:00 wejść na teren evnetu oraz otrzymają do plecaka niewidzialny przedmiot, który pozwoli im na wejście na teren eventu.

Etap II ogłosimy po zakończeniu Etapu I i przeprowadzeniu ankiety co do terminu.

REGULAMIN:

Regulamin ETAP 1 – Zbieranie surowców => Przetrwanie PvM:

  • 1) Gracz może zgłosić do 2 postaci do drużyny, która składać się będzie z 1 postaci walczącej i 1 rzemieślnika (postaci mogą pochodzić z tego samego konta lub można zgłosić jedną swoją postać i postać innej osoby, z którą zamierzamy być w drużynie). Można również wystąpić solo (patrz pkt 16) Zgłoszenia mają być kierowane do GMa Maupishon. Zgłoszenia dotyczą obu części: ETAPU I i ETAPU II łącznie. Zgłaszać można się do 25.03.2024 do godziny 16:30.
  • 2) Zgłoszona postać crafterska będzie mieć wstęp do lokacji, gdzie można pozyskiwać rudę oraz do drugiej lokacji, gdzie można rąbać drewno.
  • 3) Zgłoszona postać crafterska będzie mieć wstęp do lokacji, gdzie można zbierać zioła. Zioła do czarów nekromanckich nie będą dostępne w tej części, należy je wydropić z potworów.
  • 4) Zgłoszona postać bojowa będzie miała wstęp do w.w. lokacji oraz do lochu z potworami, gdzie będzie można pozyskiwać, między innymi, składniki nekromanckie, skóry i materiały na cięciwy.
  • 5) Zgłoszona postać crafterska otrzyma komplet narzędzi z żelaza.
  • 6) Zgłoszona postać bojowa i crafterska przybywa odziana we własną szatę/togę bez propsów oraz buty z max 1% odpornością. Postać nie może przyjść w ubraniach, które potem potnie na bandaże. Postaci nie mogą posiadać żadnych kontrolowanych istot w momencie przybycia na event.
  • 7) Postać bojowa może mieć w plecaku księgę umiejętności specjalnej, księgę Tradycji Wojennej, księgę Rycerstwa, Księgę Nekromancji, Księgę Skrytobójstwa, Księgę Zaklęć Barda, Księgę Magii bez żadnych propów. Postać, która ma zaklęcia Mrocznego Rycerza otrzyma na czas eventu latarnie z 0 ilością dusz oraz bez propsów – należy zgłosić to, że jest się Mrocznym Rycerzem podczas zgłaszania postaci. Ewentualne księgi z autoquestów mogą zostać w plecaku.
  • 8) Postaci, które nie są postaciami bojowymi, posiadające umiejętność Druidyzm nie mogą wnosić ksiąg druidyzmu na teren eventu.
  • 9) Poza w.w. przedmiotami, nie można na teren eventu wnosić innych przedmiotów. Każdy kto wniesie inne przedmioty, które nie zostały wyżej wymienione, zostanie przeniesiony na teren więzienia na 8h.
  • 10) Zgłoszone postaci będą miały 3h na zebranie potrzebnych materiałów/składników i stworzenie wymaganych przedmiotów. Na miejscu startowym będzie kowadło i palenisko, krosno oraz 50 materiału.
  • 11) Atakowanie i okradanie graczy jest zabronione.
  • 12) Postaci, które opuszczą tereny eventu nie mogą na niego wrócić. Dozwolony jest log out. Użycie Help (teleportacja za pomocą Help) będzie równało się opuszczeniu eventu.
  • 13) Postaci, posiadające umiejętność Druidyzm nie mogą wnosić ksiąg druidyzmu na teren eventu.
  • 14) Na teren eventu nie można przybywać we wcześniej rzuconej przemianie. Wszelkie przemiany muszą być rzucone już na terenie eventu.
  • 15) Postaci dostają punkty za zabijanie potworów w przypisanym do nich lochu. Te punkty liczą się do ogólnej klasyfikacji.
  • 16) Postać występująca solo otrzyma kolczyki 2 dowolnie wybranymi umiejętnościami crafterskimi na poziomie 80%.
  • 17) Na teren eventu można wejść z jednym z wierzchowców: żuk, ognisty żuk, leśny ostard, pustynny ostard, jaskiniowy jaszczur, koń lub lama. Worgi, smoki bagienne, konie i lamy bojowe, oraz inne zwierzęta nie wspomniane wcześniej, nie są dozwolone.

Regulamin ETAP 2 – Zwykła arena => PvP:

Zasady z ETAPu I obowiązują też i tutaj

  • 1) TYLKO Przedmioty stworzone/zebrane przez postaci crafterskie w ETAPIE I eventu, będą wykorzystywane przez postaci bojowe na arenie w tej części eventu. (+ księgi wspomniane w ETAPIE I). Każda drużyna będzie mieć własną skrzynię na terenie wydarzenia, w której będzie mogła przechować swoje przedmioty.
  • 2) Okradanie graczy jest zabronione.
  • 3) Postaci, które znajdą się na terenie eventu, nie mogą go opuścić, aż do końca eventu. W przeciwnym wypadku tracą możliwość dalszego udziału w evencie, jednakże, są wliczani do klasyfikacji ogólnej.
  • 4) Postaci, które nie są postaciami bojowymi, posiadające umiejętność Druidyzm nie mogą wnosić ksiąg druidyzmu na teren eventu.
  • 5) Ten etap będzię odbywał na arenie w osobnej lokacji w systemie mini-eventów PvP. Każda drużyna może odbyć maksymalnie 3 walki.
  • 6) Nie można myć bandaży w trakcie walki na arenie.
  • 7) W razie remisu pomiędzy drużynami nastąpi dogrywka.
  • 8) Za zwyciestwo dostajemy 50 PKT. Za remis 25 PKT.
  • 9) Jeśli walka nie rozstrzygnie się w ciągu 5 min, ogłaszany jest remis.
  • 10) Jeżeli dogrywka nie rozstrzygnie walki finałowej. O wygranej decyduje rzut kośćmi.
  • 11) Poza osobami walczącymi na arenie, zakazana jest walka między graczami.

Nagrody:

Nagroda za 1sze miejsce: Do wyboru: Runik Valorytowy/Runik zielonej skóry/Runik do łuków z drewna zmarzniętego – 5 użyć + zwój nagrody poziomu 5

Nagroda za 2gie miejsce: Do wyboru: Runik Vertowy/Runik czerwonej skóry/Runik do łuków z drewna opalonego 7 użyć + zwój nagrody poziomu 6

Nagroda za 3cie miejsce: Do wyboru: Runik matowej miedzi/Runik niebieskiej skóry/Runik do łuków z drewna żywicznego 10 użyć + zwój nagrody poziomu 7

Każdy uczestniczący poza podium otrzyma zwój nagrody poziomu 8, jako nagrodę pocieszenia.

Read More

Niehonorowy Tor Gladiatorów pod patronatem Goryla Edycja 2

Zasady:

Wydarzenie Tor Gladiatorów będzie mieć miejsce w niedzielę 12.03.2024 o godzinie 22:00.

  1. Uczestnictwa nie trzeba zgłaszać. Wystarczy pojawić się na miejscu wydarzenia.
  2. Wydarzenie odbywa się na torze pokazanym wyżej na screenie, na którą dostać się można przez portal, który otworzy się na rynku w Tasandorze, Garlan, L’Delmah, Lotharn o godzinie 21:50.
  3. Zmagania rozpoczną się około 22:05.
  4. Przeciwnikami są postępujące po sobie kolejno komnaty z niewielką ilością potworów. Każda komnata może mieć jednego lub więcej potworów.
  5. Zwycięzcą zostaje osoba, która przetrwa do zabicia ostatniego stwora i wyjdzie za próg ostatnich drzwi żywa w jak najkrótszym czasie. Każdy gracz, który zabije wszystkie potwory i ukończy bieg, otrzymuje odpowiedni attachment, po którym będziemy sczytywać czas zakończenia biegu.
  6. Nagrodą główną premiowane są trzy najlepsze osoby.
  7. Zakazuje się wszelkiej formy atakowania / złodziejstwa na terenie wydarzenia. Wszelkie zachowania uznane za przeszkadzanie lub trolling mogą zostać nagrodzone 3 dniami w więzieniu.
  8. Postacie mogą brać udział pieszo lub z wykorzystaniem stworzeń. Na arenie można posiadać dowolną ilość kontrolowanych istot.
  9. Postacie korzystają ze swojego sprzętu w trakcie walki. Postaci odpowiadają za swoje przedmioty. Utracone w jakikolwiek sposób przedmioty, nie będą zwracane. Pieniądze za ubezpieczenia nie będą zwracane.
  10. Na torze istnieją dedykowane ścieżki dla: 1. Oswajacza, 2. Maga, 3. Wojownika, 4. Łucznika. Postaci będą przypisane do w.w. torów.
  11. W pierwszej komnacie nowego koloru (czyli, niebieskiej, zielonej i czerwonej) każdego toru jest krzyż do uzdrawiania. Łącznie jest ich 3 na każdym torze.
  12. Można wykorzystywać Umiejętności Specjalne, mikstury, przywołańce, cnoty, zwierzęta, broń oraz wszelkiej innej maści sposoby przetrwania.
  13. Cnota honor zostanie wyzerowana w pierwszej komnacie. Ci, którzy ukończą wyścig. otrzymają uzupełnienie punktów cnoty do 100%.
  14. Każda osoba chcąca brać udział w turnieju, musi na teren turnieju przynieść 2 banany, a następnie złożyć je w skrzyni obok portali.
  15. Osoby, które ukończą bieg. proszone są o nie podchodzenie do toru. Prosimy o oczekiwanie na koniec wydarzenia nieopodal podium.

Nagrody:

  • 1sze miejsce – RS 7, ciekawą szarfę eventową
  • 2gie miejsce – RS 9, ciekawą szarfę eventową
  • 3cie miejsce – RS 10, ciekawą szarfę eventową
  • wszyscy pozostali otrzymują 1000 złota

Każdy, kto będzie dobrze odgrywał swoją postać może otrzymać PDki na koniec wydarzenia.

Read More